芬蘭游戲圈又起波瀾。曾主導(dǎo)《死亡回歸》(Returnal)開發(fā)的資深制作人Harry Krueger正式告別效力近15年的Housemarque,在芬蘭本土創(chuàng)立獨(dú)立工作室Cosmic Division,誓言打造"玩法至上"的全新體驗(yàn)。
這家新成立的工作室選址芬蘭,與Krueger的老東家Housemarque同屬一個(gè)國家。官方新聞稿透露,Cosmic Division將以"精簡高效"的哲學(xué)起步,團(tuán)隊(duì)規(guī)模保持緊湊。工作室定位十分明確:專注制作"雄心勃勃、氛圍濃厚、以玩法為核心的體驗(yàn)",并強(qiáng)調(diào)神秘感、情緒張力與沉浸感。
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"我們?yōu)檫^往成就感到自豪,但不會止步于此,"Krueger在聲明中表示,"在Cosmic Division,我們在鞏固優(yōu)勢的同時(shí),通過全新主題、創(chuàng)意和人才尋找新突破。我們相信,基于永恒價(jià)值、信任玩家并能留下持久影響的游戲,永遠(yuǎn)有生存空間。"這番話既是對老東家Housemarque的致敬,也暗示新作將延續(xù)《死亡回歸》的設(shè)計(jì)基因——那款2021年登陸PS5的射擊游戲,正是憑借"死亡循環(huán)+肉鴿"的硬核玩法斬獲多項(xiàng)年度大獎(jiǎng)。
目前首款新作細(xì)節(jié)有限,但已確認(rèn)幾大關(guān)鍵信息:全新原創(chuàng)IP、單人游戲、登陸主機(jī)與PC雙平臺。官方描述稱,這將是一款"毫不妥協(xié)的玩法優(yōu)先體驗(yàn)",搭配"具有強(qiáng)烈情感共鳴的故事"——聽起來與《死亡回歸》及Housemarque近期新作《Saros》如出一轍。Krueger進(jìn)一步闡釋創(chuàng)作方向:"我們熱衷于推進(jìn)自己鐘愛的體驗(yàn)類型:令人上癮的玩法循環(huán)、視聽盛宴,以及能在通關(guān)后長久縈繞玩家心頭的 impactful 故事。"
值得注意的是,Krueger的出走并非孤立事件。2023年他離開索尼旗下Housemarque的消息曾引發(fā)業(yè)界關(guān)注,如今選擇獨(dú)立創(chuàng)業(yè),既是對芬蘭游戲開發(fā)傳統(tǒng)的延續(xù),也折射出資深創(chuàng)作者對創(chuàng)作自主權(quán)的追求。新作具體情報(bào)將在"日后公布",而PC與PS5平臺已列入發(fā)行計(jì)劃。對于喜愛《死亡回歸》風(fēng)格的玩家而言,這家芬蘭新軍值得持續(xù)關(guān)注。
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