6月2日,索尼將拉開今年夏季游戲節(jié)序幕。這場State of Play發(fā)布會時(shí)長超過一小時(shí),太平洋時(shí)間下午2點(diǎn)(北京時(shí)間次日上午5點(diǎn))在Twitch與YouTube雙平臺直播。
《漫威金剛狼》是本次重頭戲。PlayStation Blog確認(rèn),除了這款作品的深度展示,還將帶來大量PS5新作消息、游戲更新及實(shí)機(jī)演示。此前索尼已公布2D版《戰(zhàn)神》《失落星船:馬拉松》《寂靜嶺:Townfall》《合金裝備4》重制版等項(xiàng)目,陣容密度不低。
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但發(fā)布會之外,索尼的平臺策略正引發(fā)更多討論。據(jù)EuroGamers報(bào)道,索尼可能逐步縮減PlayStation獨(dú)占游戲的PC版本發(fā)行,意圖重新強(qiáng)化自家硬件生態(tài)。與此同時(shí),PlayStation Plus訂閱服務(wù)已漲價(jià),PS5銷量預(yù)期也在下調(diào)。
三重壓力疊加——硬件銷量、訂閱收入、跨平臺策略的調(diào)整——讓這場夏季發(fā)布會的關(guān)注度超出往年。在全球游戲行業(yè)受經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響的背景下,索尼如何平衡內(nèi)容投入與商業(yè)回報(bào),6月2日的展示或許能給出部分答案。
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