7月7日登陸Steam搶先體驗的《Outward 2》,開發(fā)商Nine Dots Studio放話:就算你的電腦是"上古土豆機",也能流暢運行。
這款開放世界合作生存RPG在最新預告片中公布了配置需求——頂配需要GeForce RTX 4070和32GB內存。但真正讓工作室驕傲的是另一項設置:專為老舊硬件打造的"Potato"(土豆)畫質檔位,比官方標注的最低配置要求還要低一檔。
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這個命名直白的選項并非玩笑。工作室明確表示,他們希望確保硬件條件有限的玩家也能體驗游戲核心內容,而非被配置門檻擋在門外。在畫面優(yōu)先的行業(yè)慣例下,這種"向下兼容"的誠意反而成了話題點。
《Outward》初代便以硬核生存機制和雙人合作玩法積累了一批忠實玩家。續(xù)作延續(xù)開放世界框架,同時試圖在畫面表現與包容性之間尋找平衡。"土豆模式"的存在,某種程度上是對獨立游戲受眾的精準回應——畢竟,并非所有人都能隨時更新設備。
當3A大作不斷推高配置天花板時,一款愿意主動"低頭"的游戲,或許能收獲意料之外的口碑紅利。畢竟,能玩總比看著強。
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