微軟游戲部門在新任 Xbox 首席執(zhí)行官 Asha Sharma 的推動下,持續(xù)推進(jìn)組織架構(gòu)與領(lǐng)導(dǎo)層調(diào)整,以強(qiáng)化業(yè)務(wù)戰(zhàn)略與技術(shù)布局。 據(jù)內(nèi)部備忘錄透露,Xbox 近日新增首席戰(zhàn)略官(Chief Strategy Officer)與首席技術(shù)官(Chief Technology Officer)兩個關(guān)鍵崗位,并已完成任命。
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在最新任命中,業(yè)內(nèi)分析師 Matthew Ball 出任 Xbox 首席戰(zhàn)略官,將與 Asha Sharma 協(xié)同規(guī)劃 Xbox 未來的發(fā)展方向。 Ball 因長期發(fā)布年度《The State of Video Gaming》(電子游戲行業(yè)狀態(tài))報告而廣為行業(yè)熟知,被 Sharma 評價為在游戲、媒體和技術(shù)領(lǐng)域“廣受尊敬”。 在加入 Xbox 之前,他曾在 Illumination、Amazon Studios、Otter Media 和 Accenture Strategy 等公司擔(dān)任多項領(lǐng)導(dǎo)職務(wù),積累了豐富的內(nèi)容及戰(zhàn)略經(jīng)驗。
與此同時,Scott Van Vliet 加盟 Xbox,出任首席技術(shù)官,負(fù)責(zé)整體技術(shù)方向與執(zhí)行。 Van Vliet 此前在微軟內(nèi)部曾領(lǐng)導(dǎo) Azure OpenAI 以及 Microsoft Teams 工程團(tuán)隊,其職業(yè)履歷還包括在 Amazon Game Studios、Alexa 和 Amazon Appstore 等團(tuán)隊的工作經(jīng)歷。 Sharma 在備忘錄中強(qiáng)調(diào),Van Vliet 自 2002 年最初的 Xbox Live 公測起就一直是 Xbox 社區(qū)的一員,表明其與品牌有著長期而緊密的聯(lián)系。
除了外部招募與內(nèi)部調(diào)配并行,Sharma 還對現(xiàn)有團(tuán)隊進(jìn)行了晉升調(diào)整。 原合作伙伴及業(yè)務(wù)發(fā)展副總裁 Chris Schnakenberg 被提拔為合作伙伴與業(yè)務(wù)發(fā)展企業(yè)副總裁(Corporate Vice President, Partnerships & Business Development)。 在加入微軟之前,他在動視暴雪(Activision Blizzard)負(fù)責(zé)合作關(guān)系及業(yè)務(wù)戰(zhàn)略長達(dá) 12 年,如今將負(fù)責(zé)統(tǒng)籌 Xbox 與第三方項目及合作伙伴公司的相關(guān)事務(wù)。
Sharma 在備忘錄中解釋稱,這一系列變動旨在通過“創(chuàng)造更多清晰度并提升執(zhí)行力”來夯實 Xbox 的基礎(chǔ),為未來發(fā)展做好準(zhǔn)備。 她表示,隨著 Xbox 年度展示活動(Showcase)臨近及后續(xù)計劃推進(jìn),團(tuán)隊將繼續(xù)進(jìn)行必要調(diào)整,以確保 Xbox 能在未來競爭中處于有利位置。
這是本月內(nèi)微軟游戲部門第二次較大規(guī)模的高層調(diào)整。 數(shù)周前,Sharma 已將其此前在微軟負(fù)責(zé)的 CoreAI 團(tuán)隊中多名高管引入 Xbox 領(lǐng)導(dǎo)層,并新設(shè)五個相關(guān)職務(wù),進(jìn)一步強(qiáng)化人工智能與技術(shù)能力在 Xbox 業(yè)務(wù)中的角色。
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