去年11月就該上的更新,拖到下周才落地——Bethesda終于確認(rèn),《輻射4》主機(jī)版的mod存儲(chǔ)空間擴(kuò)容要來(lái)了。5月27日,Xbox和PlayStation玩家能下載的"創(chuàng)作"(Creations)內(nèi)容上限,將從現(xiàn)在的2GB直接拉滿到100GB(Xbox Series X|S)或15GB(其他主機(jī))。
這個(gè)數(shù)字得拆開看。Xbox Series X|S用戶最爽:2GB→100GB,翻了50倍。Xbox One、PS5、PS4玩家則是1-2GB→15GB,提升幅度小很多。Bethesda在公告里解釋得很直接——"舊世代主機(jī)和索尼的限制"導(dǎo)致這些平臺(tái)拿不到完整擴(kuò)容。換句話說(shuō),索尼那邊有自己的規(guī)矩,老機(jī)器硬件也扛不住。
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6個(gè)月的延遲原因是"技術(shù)問題"。去年11月Bethesda原本計(jì)劃同步推送,結(jié)果臨時(shí)跳票,之后幾個(gè)月幾乎沉默,只偶爾確認(rèn)"還在做"。直到5月20日的社交媒體帖子,才給出確切日期:"我們很高興宣布《輻射4》創(chuàng)作內(nèi)容存儲(chǔ)擴(kuò)展將于5月27日登陸主機(jī)。主機(jī)玩家很快將有更多空間下載內(nèi)容,包括更大、更有野心的創(chuàng)作。"
對(duì)不用mod的玩家,這次更新等于沒發(fā)生。但對(duì)主機(jī)mod黨來(lái)說(shuō),這幾乎是換了個(gè)游戲。
15GB已經(jīng)能塞不少東西:高清材質(zhì)包、武器裝甲替換、小型任務(wù)線、玩法調(diào)整mod,基本隨便組合。100GB更夸張——Xbox Series X|S用戶終于能拼出接近PC級(jí)別的mod列表,畫質(zhì)增強(qiáng)mod隨便上,完事還剩大把空間塞其他內(nèi)容。唯一夠不著的是依賴PC獨(dú)占工具"Fallout 4 Script Extender"的高級(jí)項(xiàng)目,但除此之外,主機(jī)和PC的mod體驗(yàn)差距被大幅抹平。
不過(guò)有個(gè)實(shí)打?qū)嵉目樱焊聲?huì)清空現(xiàn)有mod加載順序。
Bethesda專門發(fā)了篇文章教玩家怎么備份。操作流程不復(fù)雜——進(jìn)《輻射4》的Creations菜單,找到加載順序管理,保存當(dāng)前配置,更新完再恢復(fù)。但要是沒提前存,幾百個(gè)mod的排序就得手動(dòng)重來(lái)。對(duì)mod列表復(fù)雜的玩家,這足夠讓人頭皮發(fā)麻。
從玩家視角看,這次擴(kuò)容來(lái)得晚,但總算來(lái)了。PC玩家用mod改造《輻射4》快十年,主機(jī)黨一直被存儲(chǔ)空間卡脖子——2GB能干嘛?一個(gè)高清材質(zhì)包就占掉大半,想同時(shí)玩幾個(gè)大型mod得反復(fù)取舍。現(xiàn)在至少Xbox Series X|S用戶不用做選擇題了。
Bethesda沒提這次更新會(huì)不會(huì)是最后一次主機(jī)版大改動(dòng)。考慮到《輻射4》是2015年的游戲,2026年還在推功能更新,本身已經(jīng)挺意外。至于15GB對(duì)PS5和Xbox One夠不夠用——看你怎么玩。輕度mod玩家綽綽有余,想堆幾十個(gè)大型mod的,可能還是得精打細(xì)算。
5月27日,記得先備份再更新。
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