上周刷到微軟游戲CEO Asha Sharma的投票帖時,我愣了一下。問題是:"Xbox",還是"XBOX"?
1.9萬人參與投票,全大寫的XBOX壓倒性勝出。兩天后,Asha直接甩出一張截圖——Xbox官方賬號已經(jīng)改名叫"XBOX"了。動作快得不像微軟。
![]()
這已經(jīng)不是她第一次搞"復(fù)古"。就在上周三,Xbox標志改回了經(jīng)典時期的熒光綠色,Series X|S的開機動畫也換了。再往前,今年4月,微軟游戲團隊從"Microsoft Gaming"改回"Xbox",內(nèi)部信標題就叫"We Are Xbox",說是要"回到起點"。
有意思的是,投票下面那些支持XBOX的高贊評論,聊的不只是字母大小寫。很多人在懷念那個"只是游戲主機"的XBOX——不是跨平臺生態(tài),不是云游戲入口,就是一臺擺在客廳里的機器。
這種懷念其實有跡可循。Xbox的品牌形象從來都和戰(zhàn)略高度綁定。2013年Xbox One發(fā)布,官方文字標準放棄大寫,Logo從熒光綠變成深綠。棱角沒了,風格變大眾,對應(yīng)的是那年的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向:微軟不再死磕家用主機,發(fā)布會上大談電視、語音、客廳中樞,把Xbox包裝成"一體化娛樂系統(tǒng)"。
2019年Series X和Game Pass時代,Logo進一步扁平化,連綠色都取消了,方便無縫嵌入手機、電視、PC界面。也是這一年,Xbox被重新定義為"橫跨設(shè)備的生態(tài)"。問題是,當什么屏幕都能叫Xbox,Xbox本身反而越來越抽象,玩家眼里的存在感也越來越淡。
新CEO今年2月上任后,方向明顯在回調(diào)。她回應(yīng)過玩家"Xbox游戲應(yīng)該只在Xbox上"的訴求,說要"重新評估"獨占策略。本月初又宣布逐步停掉AI游戲助手Copilot,同時反復(fù)強調(diào)重視玩家社區(qū)。
品牌營銷圈常有"一字千金"的傳說,仿佛換個名字就能起死回生。但這終究只是傳說。全大寫的XBOX解決不了微軟游戲現(xiàn)在的市場難題——主機銷量被壓、獨占陣容被吐槽、Game Pass增長放緩,這些都不是改個Logo能搞定的。
不過至少說明一點:微軟現(xiàn)在開始認真聽玩家說話了。至少在態(tài)度上。
至于老玩家買不買賬,還得看下一步是真有獨占大作,還是繼續(xù)"全平臺首發(fā)"。名字改回去了,里子能不能跟上,這才是關(guān)鍵。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.