2022年那會兒,Xbox Game Pass搞過幾輪"親友共享計劃"測試,當時不少老哥以為終于能跟室友分攤會員費了。結(jié)果2023年底,這項目直接進了冷藏室,到現(xiàn)在也沒解凍。
菲爾·斯賓塞當時的說法是:團隊得找個讓創(chuàng)作者和玩家都能接受的方案," roadmap 還是有的"。這話聽著耳熟——基本上等于"在做了,但別問什么時候"。
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最近有 Xbox 相關(guān)爆料人出來聊這事,核心邏輯其實不復雜。家庭共享這東西,算賬比單人訂閱麻煩太多:五個人分攤一個月費,微軟賺少了;定價太高,玩家又覺得不如各買各的。更頭疼的是,怎么防"陌生人拼單"這種灰色操作?技術(shù)上能鎖IP、鎖設(shè)備,但用戶體驗直接崩盤。
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斯賓塞強調(diào)的"創(chuàng)作者利益"也是個雷。Game Pass 的訂閱分成模式本來就被不少廠商嘀咕,要是再疊加家庭共享的稀釋效應,中小工作室更不愿意往里放了。
所以現(xiàn)在的情況是:官方?jīng)]說死,但也沒推進。 roadmap 大概率存在,只是優(yōu)先級排在漲價、跨平臺、云游戲這些能直接變現(xiàn)的事后面。對普通玩家來說,想靠家庭計劃省錢,短期內(nèi)還是別等了。
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