由中國獨立游戲團隊 ghostcase 工作室開發(fā)的第一人稱心理恐怖游戲《惡意》今日正式登陸Steam平臺。作為前作《兇寓》的全新續(xù)作,《惡意》將以更具壓迫感的氛圍、更真實的現(xiàn)代都市空間,以及逐漸失控的日常體驗,為玩家?guī)硪粓錾钊胄睦韺用娴目植烂半U。
《惡意》現(xiàn)已正式登陸 Steam,售價26元,首發(fā)前兩周可享9折優(yōu)惠。同時,“《兇寓》×《惡意》”捆綁包也已同步上線。
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在《惡意》中,玩家將扮演一名獨自在城市生活的年輕女性。為了節(jié)省生活開銷,你搬進了一棟老舊而廉價的公寓。然而,從踏入這里的那一刻起,一種難以言喻的“惡意”便開始悄然蔓延——仿佛總有某種存在,正從房間的角落、床底、衣柜縫隙與墻洞深處窺視著你。
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本作以現(xiàn)代中式心理恐怖為核心,通過第一人稱視角,構(gòu)建出一種持續(xù)壓迫、令人窒息的不安氛圍。熟悉的日常空間會在玩家的注視與背離之間逐漸扭曲,現(xiàn)實與異常的邊界也會在不知不覺中被打破。
游戲隨著流程推進,環(huán)境細節(jié)、空間布局與事件演出會不斷發(fā)生變化,使玩家始終處于“熟悉卻不再安全”的狀態(tài)之中。潮濕的墻壁、不斷擴散的污跡、無法解釋的聲響,以及越來越明顯的窺視感,共同構(gòu)成了令人不寒而栗的心理壓力。
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除了探索與敘事外,《惡意》正式版還加入了全新的追逐戰(zhàn)與多視角劇情內(nèi)容。玩家將從不同受害者的經(jīng)歷中逐步拼湊事件真相,在不斷逼近恐懼核心的過程中,揭開隱藏在這棟公寓背后的秘密。游戲共包含三個結(jié)局,其中僅有一個為真正結(jié)局。
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ghostcase工作室表示:
“在《惡意》的開發(fā)過程中,我們希望進一步強化‘被窺視’與‘無法逃離’帶來的心理壓迫感。玩家會在熟悉的環(huán)境中逐漸失去安全感,并被迫面對那些潛伏在日常背后的惡意。”
關(guān)于 ghostcase 工作室
Ghostcase是一家來自中國的獨立游戲開發(fā)團隊,專注于第一人稱心理恐怖游戲體驗。其前作《兇寓》憑借沉浸式敘事與強烈氛圍感獲得大量玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者關(guān)注,并被部分主播評價為“2025年最恐怖的游戲”。
《惡意》則在此基礎(chǔ)上,對游戲演出、結(jié)構(gòu)與現(xiàn)實感進行了進一步強化,希望為玩家?guī)砀诱鎸崱⒏訅阂值男睦砜植荔w驗。
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