游戲里最挫敗的時刻,往往不是BOSS太強,而是找BOSS找了半天發現方向完全反了。
我在《Valheim》的平原建好了基地,亞麻已經收割加工完畢, padded armor 升級卻卡了殼——需要回頭去沼澤挖廢鐵。等鐵挖夠,真正的任務才開始:找到第五個BOSS Yagluth。這位老兄和之前的龍母Moder一樣難找,好在他的祭壇夠大,遠處就能看見。
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我決定先在自家附近的平原碰碰運氣。戰斗難度調的是簡單,單挑地精輕松,兩三個也能應付,但五個六個加上一頭lox、一個薩滿放火球、再來幾只殺人蚊——局面就徹底崩了。折騰一圈,祭壇影子都沒見著。
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optimistic 上頭,我跳上長船出海,誓要找到Yagluth。90分鐘后,大片平原沒影,反倒一頭扎進迷霧之地。我掉頭了,也認慫了——把世界種子丟進地圖生成網站,至少搞清楚這貨在哪。
這一查才發現,我的世界里只有兩個Yagluth祭壇。一個在完全相反的方向,深埋迷霧之地;另一個居然和第三個BOSS Bonemass 同島,那片區域我之前走過,根本沒想過回頭檢查。我立刻返航,靠岸后按地圖標記的方向前進,沒多久就在遠處望見了祭壇輪廓。繞過路上的焦油坑,抵達祭壇,也找到了記錄位置的 vegvisir。
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Yagluth 這戰我打過太多次,體驗天差地別。有次團滅鏖戰數小時,我中途去吃飯回來還在打;也有速戰速決的。朋友 Potshot 這次在祭壇下方挖了個基地,能喘口氣。但麻煩的是亂入的"客人"——祭壇后方山脊就有個地精村,不清理不行。村子比預想的大,我又一次引了半個基地的怪,第一把直接交代。總盯著血量堆裝備,卻忘了耐力才是逃命的本錢。耐力夠就能甩開狂暴地精的沖鋒,砍兩刀繼續跑——這道理,死過才懂。
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