EVE Online已經(jīng)運(yùn)營超過20年,這款以太空為背景的MMO游戲始終保持著獨(dú)特的玩家生態(tài)。如今,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)Fenris Creations正將目光投向游戲開發(fā)的未來——與Google DeepMind建立了一項(xiàng)以AI為核心的研究合作。
值得注意的是,官方公告對"AI"一詞的使用極為謹(jǐn)慎。在整篇博客文章中,這個(gè)詞僅出現(xiàn)一次,且是未加引述的直接提及,僅用于說明DeepMind的存在。這種措辭上的克制,反映出Fenris Creations對當(dāng)前AI爭議性話題的審慎態(tài)度。盡管如此,EVE Online的玩家確實(shí)有理由期待AI驅(qū)動的游戲體驗(yàn)將在未來出現(xiàn)。
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雙方的合作目前處于"研究"階段。Fenris Creations在博客中承諾,將開展一項(xiàng)"聚焦于復(fù)雜、動態(tài)、玩家驅(qū)動系統(tǒng)中智能行為"的研究項(xiàng)目。為了緩解玩家可能的擔(dān)憂,公司內(nèi)部對實(shí)驗(yàn)范圍的描述格外明確:所有初期研究都將在受控的離線版本中進(jìn)行,這些版本與正式服務(wù)器Tranquility完全隔離。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)用一段話概括了這項(xiàng)工作的特質(zhì):"困難的問題、漫長的時(shí)間線、奇特的可能性,以及愿意探索下一步的人。"這暗示著EVE Online的AI布局并非短期行為,而是一項(xiàng)需要長期投入的戰(zhàn)略性探索。雖然官方?jīng)]有承諾立即將AI功能引入游戲,但愿意為此建立合作伙伴關(guān)系、搭建獨(dú)立研究環(huán)境,本身就說明了對這一方向的信心。
更多細(xì)節(jié)將在下周的EVE Fanfest 2026上公布。考慮到Google I/O大會也臨近舉行,F(xiàn)enris Creations的代表與DeepMind團(tuán)隊(duì)同臺展示早期成果,是一個(gè)合理的預(yù)期。頗具諷刺意味的是,Google曾經(jīng)擁有的游戲流媒體服務(wù)Stadia已經(jīng)關(guān)停,否則這項(xiàng)合作的產(chǎn)出或許能找到一個(gè)天然的展示平臺。
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