如果提及上世紀(jì)90年代的日本動(dòng)畫(huà),大多數(shù)人腦海中率先浮現(xiàn)的大概是夸張的人物特寫,超級(jí)中二的臺(tái)詞,滿屏的粒子特效和滿滿熱血感的BGM。
可能這么說(shuō)有些刻板印象,但毫無(wú)疑問(wèn),這些元素已經(jīng)成了我們對(duì)日本動(dòng)畫(huà)黃金時(shí)期的共同記憶。
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隨著近些年復(fù)古風(fēng)潮的興起,致敬日本動(dòng)畫(huà)黃金時(shí)期的文娛作品也愈發(fā)增多。而由西班牙獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Paper Castle Games開(kāi)發(fā)的《Wander Stars》便是一款靈感源自 20 世紀(jì) 90 年代日本動(dòng)畫(huà)的游戲。
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可以說(shuō),無(wú)論是劇情還是美術(shù)風(fēng)格,《Wander Stars》深受上世紀(jì)日本動(dòng)畫(huà)的影響,你不僅能在游戲里看到各種致敬《龍珠Z》《航海王》等經(jīng)典動(dòng)畫(huà)的元素。游戲也有著充滿色彩鮮明和夸張線條的手繪漫畫(huà)風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,甚至還充滿了熟悉的粒子特效的戰(zhàn)斗畫(huà)面和釋放必殺時(shí)一定要喊出中二感十足的“招式名”的經(jīng)典情節(jié)。
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這些無(wú)比熟悉的元素都能讓你回想起那個(gè)每晚晚飯前守在電視機(jī)前等待動(dòng)畫(huà)片播出的黃昏。
除了這些表象,《Wander Stars》也呈現(xiàn)了一段經(jīng)典的星際冒險(xiǎn)故事。玩家將扮演年輕的武術(shù)家林格,為了尋找失蹤的兄長(zhǎng),與亦敵亦友的沃爾夫結(jié)伴。他們穿梭于風(fēng)格各異的星球,并收集傳說(shuō)中的“漫游星圖”碎片。在這段冒險(xiǎn)中,你會(huì)結(jié)識(shí)形形色色的伙伴,并組建屬于自己的同伴陣營(yíng),與他們一同展開(kāi)熱血之旅。
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為了契合“公路片”伙伴冒險(xiǎn)的主題,以及讓玩家沉浸體驗(yàn)到上世紀(jì)90 年代動(dòng)畫(huà)的魅力,就連游戲的主線劇情也是以類似TV動(dòng)畫(huà)的單元?jiǎng)⌒问秸归_(kāi),不僅將劇情分為了10集,而且每集都有獨(dú)立的小標(biāo)題。
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如果拋開(kāi)游戲復(fù)古動(dòng)畫(huà)的氣質(zhì),《Wander Stars》另一大的特色莫過(guò)于游戲的戰(zhàn)斗玩法——文字回合制系統(tǒng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲在傳統(tǒng)JRPG回合制玩法的框架下,融合了卡牌構(gòu)筑的機(jī)制。
在游戲內(nèi),如果玩家要攻擊敵人,并不是像常規(guī)回合制游戲那樣直接選擇技能釋放,而是需要像拼拼圖那樣,將詞匯組合創(chuàng)造技能進(jìn)行攻擊。游戲中的詞語(yǔ)可分為動(dòng)作詞,修飾詞和元素詞三類,將它們進(jìn)行組合能夠創(chuàng)造出五花八門的技能。
比如將“火焰”與“粉碎”組合,能夠發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,而“幻影!防御!”又會(huì)變成防御招式。
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《Wander Stars》的戰(zhàn)斗不光是有自由度,還更考驗(yàn)?zāi)愕牟呗砸?guī)劃能力。
游戲中超過(guò)200個(gè)詞匯可供玩家收集,當(dāng)然,隨著詞匯量的增加,你也要在戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備階段作出取舍,仔細(xì)挑選要帶上戰(zhàn)場(chǎng)的詞匯,并圍繞著所選類別規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)。
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而在擊敗部分?jǐn)橙撕螅幢闶撬迶常婕铱梢哉蠊饷鞯貙⑵滢D(zhuǎn)化為同伴,并獲得在戰(zhàn)斗中賦予特殊加成的“元?dú)狻敝Γ糜谟谰脧?qiáng)化角色的能力。游戲中不同的詞語(yǔ)還有著各自的冷卻時(shí)間,并且組合詞語(yǔ)還有著“精神等級(jí)”的限制。這也意味著玩家需要可以根據(jù)敵人的屬性和弱點(diǎn),以及自己偏好的戰(zhàn)斗風(fēng)格,利用不同詞匯的冷卻來(lái)打時(shí)間差,構(gòu)建出個(gè)性化的流派。
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甚至游戲還融入了不少肉鴿元素,除了主線流程外,每一集都包含了隨機(jī)生成的戰(zhàn)斗和特殊事件。而隨著游戲進(jìn)程,玩家可以收集更多詞語(yǔ),解鎖更強(qiáng)大的組合,嘗試不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在重玩時(shí)找出之前錯(cuò)過(guò)的所有支線冒險(xiǎn)任務(wù)和遺漏的NPC,探索千變?nèi)f化的地圖,嘗試不同的探索路線,并邂逅隨機(jī)生成的事件、敵人和寶物。讓你每次都有不同的體驗(yàn)。
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值得一提的是,游戲也于5月7日正式更新官方中文,現(xiàn)已登陸Steam和PS5,對(duì)于《Wander Stars》這樣一款以“組合詞語(yǔ)”為核心玩法的游戲而言,可以說(shuō)語(yǔ)言就是游戲機(jī)制本身。而隨著官方中文的推出,語(yǔ)言障礙被徹底清除,相信所有玩家都能夠充分感受詞語(yǔ)構(gòu)筑帶來(lái)的樂(lè)趣。
可以說(shuō),對(duì)于期待已久的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),隨著官方中文版的推出,《Wander Stars》終于迎來(lái)了“完全體”。假若你是復(fù)古日漫的愛(ài)好者,或是想體驗(yàn)新鮮感的JRPG玩家,那么這款游戲絕對(duì)值得你收入愿望單。
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