Valve今天放出了SteamOS 3.8.5 Beta版本,代號"Second Clutch"。這次更新不是那種"修修小毛病"的敷衍補丁,而是實打實的一長串Bug修復和系統調優。最讓Steam Deck OLED玩家松一口氣的,是那個重啟后揚聲器啞火的煩人問題——終于有救了。
這個Bug具體表現是:你正常重啟機器,結果揚聲器直接罷工,得再重啟一次才能出聲。對于經常切換桌面模式和游戲模式、或者系統更新后需要重啟的玩家來說,這體驗簡直讓人抓狂。我反正遇到過好幾次,一度懷疑是自己手滑按錯了什么設置。現在Valve在3.8.5 Beta里把它徹底干掉,算是對OLED用戶的一個交代。
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不過這次更新不只是Steam Deck的專屬福利。SteamOS作為一個開放系統,同樣運行在Asus ROG Ally和Lenovo Legion Go這些第三方掌機上,3.8.5 Beta也給它們帶了補丁。ROG Ally玩家可以留意一下:之前從休眠恢復后手柄偶爾抽風的問題,這次被修復了。
除了掌機相關的修復,Valve還針對獨顯系統優化了顯存管理。這里的"獨顯系統"指的是那種外接獨立顯卡的配置——也就是外界猜測Steam Machine可能采用的方案,和大多數掌機用的核顯不是一回事。另外桌面模式也有改進:以前用"返回游戲模式"快捷鍵注銷時,偶爾會出現應用沒被記住的情況,現在應該正常了。
Valve在更新日志里還提了一嘴"更多的穩定性和安全更新",屬于那種沒說具體是什么、但建議你升級的常規操作。
有意思的是,3.8.5 Beta的修復列表其實很短,真正的大頭藏在它繼承的前一個版本——3.8.4 Beta的改動里。那個版本目前還沒合并到正式版系統(最新正式版是3.7.25),所以如果你現在切到Beta通道,能一次性拿到兩個版本的累積更新。
3.8.4 Beta的修復清單包括但不限于:WiFi性能衰減問題(以前遇到只能重啟解決)、部分Steam Deck型號的觸控板過于靈敏、以及兩個值得玩味的新功能——"對即將推出的Steam Machine硬件的初步支持",還有"支持通過連接的Steam Controller喚醒睡眠中的設備"。
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Steam Machine這個詞一出現,社區立刻精神了。Valve的客廳PC計劃兜兜轉轉這么多年,從2015年的初代Steam Machine翻車,到Steam Deck意外殺出一條血路,現在似乎又要卷土重來。幾周前剛有Steam Machine發貨的傳聞,雖然后續沒什么實錘泄漏,但系統層面的"初步支持"至少說明硬件不是PPT狀態。至于什么時候正式發布,Valve依然捂得嚴實。
Steam Controller那邊倒是已經塵埃落定。這款手柄幾周內前上市,定價99美元,結果首發庫存瞬間賣光。我的評測里寫過,這玩意貴是貴,但背鍵、觸控板、陀螺儀的組合確實能給PC游戲帶來不一樣的操控體驗,尤其是那種需要精細瞄準又不想用鍵鼠的場合。
說回3.8.5 Beta本身。如果你想嘗鮮,得手動切換到Beta更新通道:設置 > 系統 > 系統更新通道。注意Beta版本嘛,穩定性肯定不如正式版,主力機謹慎上車。
總的來看,這次更新是Valve典型的"小步快跑"節奏——沒有 flashy 的新功能,但把玩家日常遇到的痛點逐個拔掉。Steam Deck OLED的揚聲器Bug、ROG Ally的休眠恢復問題、桌面模式的應用記憶,都是那種"不影響玩游戲但時不時惡心你一下"的細節。修好了,體驗就順滑一截。
至于Steam Machine的伏筆,我保持觀望。Valve的硬件節奏向來是"做好了就發,沒做好就繼續鴿",系統層面的支持只能說明他們在推進,不能說明發布臨近。但話說回來,Steam Deck當年也是突然空降的,誰知道呢。
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