那個做出《鏟子騎士》的團隊,終于把壓箱底的底牌亮出來了。Yacht Club Games宣布,《Mina the Hollower》將于5月29日登陸Switch、Switch 2、PC、Mac、Linux、PS5和Xbox Series X/S,售價19.99美元。
這個時間點卡在春季窗口的尾巴上。工作室去年原本打算在萬圣節發售——他們甚至玩了個諧音梗,想叫"Hollow-een"——但最后決定延期"進行最終的打磨和平衡調整,讓游戲真正發光"。
![]()
游戲本身是一場復古的時空穿越。8-bit像素風格直接致敬Game Boy Color時代的視覺語言,60fps戰斗節奏,官方描述是"充滿神秘與恐怖的世界"。玩法上你能看到《塞爾達傳說》和《惡魔城》的影子:你扮演一只叫Mina的老鼠,用鞭子和各種武器戰斗,還能鉆地——這個能力既能用來跨越地形缺口,也能讓你短暫無敵。
但數字背后藏著更殘酷的故事。
這款游戲開發了整整六年。期間Yacht Club燒光了大部分資金,不得不裁員收縮。工作室聯合創始人Sean Velasco去年12月向彭博社坦承,這是"生死存亡"的時刻。他給出了三條線:賣50萬份,團隊活得很滋潤;賣20萬份,非常好;只賣10萬份,"就不太妙了"。
20美元的定價在這種語境下顯得意味深長。Velasco的推文里寫著"不到20美元就能讓你的靈魂直接接收史上最偉大的俯視冒險游戲之一"——這種略帶戲謔的自信,掩蓋不住獨立游戲開發者典型的焦慮與驕傲。
《鏟子騎士》曾是Yacht Club的神話,銷量破百萬,定義了2010年代獨立游戲復興的標桿。但神話難以復制,六年開發周期對一個小團隊來說是豪賭。5月29日之后,市場會給出它的 verdict。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.