![]()
這篇文章詳細介紹了《暗黑破壞神4》即將于2026年5月26日上線的3.0.3補丁(Build#72031)相關的更新公告。
此次補丁的重點不是職業平衡性調整,而是集中在修復游戲內的嚴重漏洞(Exploits)、作戰計劃(War Plans)系統的Bug以及多個導致任務卡住的進度阻礙問題(Quest Blockers)。
以下是該補丁內容的詳細解讀和要點梳理:
一、 作戰計劃與漏洞修復
補丁修復了幾個被玩家利用來刷資源或卡Bug的嚴重問題:
1、無限地精與無限Boss漏洞修復:
- 修復了由于特定“作戰計劃節點”導致可以無限刷新低級地精(Goblin)的漏洞。
- 修復了在夢魘地下城中,利用某些作戰計劃選項可以無限召喚“怨念融合體” Boss的漏洞。
2、正常獎勵與機制修復:
- 都瑞爾的入侵:此前用都瑞爾替換鮮血侍女的作戰計劃在擊敗他后不給“低語鑰匙/死者低語”獎勵,更新后將能正常獲得。
- 大秘境卡死問題:修復了當組隊玩家同時激活“喬倫之魂”和“喬倫之肉”作戰計劃詞綴時,會導致大秘境結束后的“工匠方尖碑”無法生成的嚴重Bug。
二、 裝備與雜項漏洞修復
- 雙重威能漏洞:修復了此前玩家可以把同一個傳奇威能(Aspect)在單件裝備上幻化/附魔兩次的漏洞。
- 多重獨特護身符:修復了在某些特定情況下可以同時裝備多個“獨特護身符”的問題。
- 野蠻人變大變小Bug:修復了一個非常滑稽的Bug——當野蠻人裝備了“賽斯切隆之怒護身符”套裝時,身體會不斷隨機變小又變大
- 其他異常:修復了“憎恨挽歌”每秒扣除超過10%最大怒氣的Bug;修復了離開特米斯(Temis)時的隱形墻問題。
三、 任務與地下城進度阻礙修復
針對新資料片(納罕圖地區等)中大量讓玩家“卡關”的任務進行了系統性修復:
- 歷史的分量:這是納罕圖(Nahantu)的一個支線任務,此前因為任務所需的“靈藥(Elixir)”根本無法獲得,導致任務完全無法完成。官方對此進行了重做(Rework),現在推進該任務不再需要靈藥
- 宇宙檔案館要塞:修復了兩個卡進度問題:一是如果玩家在遠離遭遇戰起點的地方擊殺敵人,要塞進度會卡住;二是玩家如果離開要塞太久再回來,進度也會卡住。
- 其他卡任務修復
- 修復了“花園中的惡魔”任務中,Boss“棘刺之獸(Beast of Thorns)”會跳到玩家打不到的區域導致無法通關的問題。
- 修復了“命運的弄臣(Fortune's Fool)”中,玩家傳送走再回來后追蹤指示器消失的問題。
- 修復了“死亡(Death)”任務中橋梁缺失,以及“被扼殺的火焰(Smothered Flame)”中攻城塔隱形的問題。
- 修復了“悲慘洞窟(Wretched Delve)”地下城中,Boss房的迷霧墻提早生成從而堵死玩家道路的問題。
四、 本體游戲其他修復
- 低語古幣(Obols)掉落:修復了在更高的“折磨(Torment)”難度下,“默爾的古幣袋(Murl's Bag of Obols)”掉落的古幣數量反而比預期少的問題。
- 球狀閃電(:球狀閃電的技能說明(Tooltip)終于恢復顯示它帶有“核心技能(Core Skill)”的標簽(該技能實際功能已在5月19日的緊急熱補丁中修復,這次只是補全文字說明)。
- 折磨都瑞爾:修復了在打“折磨回響都瑞爾”時,“蠶食之死(Encroaching Death)”的負面狀態在玩家死亡并復活后仍然殘留的Bug。
內容總結
這次的 3.0.3 補丁主要是一次“大掃除”式的功能維護更新。它重點打擊了破壞游戲經濟和刷怪平衡的無限地精/無限Boss漏洞,同時徹底解決了幾個讓強迫癥玩家極為痛苦的“死任務”和導致大秘境無法結算的惡性Bug。
對于正在體驗新內容、刷大秘境或做全任務收集的玩家來說,游戲體驗會得到明顯的提升。
以下是補丁內容原文
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.