IO Interactive的邦德新作《007:初露鋒芒》預(yù)載已經(jīng)開了,PC版需要80GB。看到這個(gè)數(shù)字,我第一反應(yīng)是:現(xiàn)在3A游戲的體積,是不是已經(jīng)有點(diǎn)失控了?
先列一下官方給的信息。本作5月26日/27日晚10點(diǎn)全球解鎖,具體時(shí)間取決于你有沒(méi)有預(yù)購(gòu)。Xbox Series X|S的預(yù)載時(shí)間還沒(méi)公布,本世代主機(jī)和PC玩家倒是能提前把文件塞進(jìn)硬盤。
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80GB是什么概念?比《殺手3》全DLC加起來(lái)還大一點(diǎn),接近《使命召喚》那種"硬盤殺手"的門檻。IO Interactive這次做的是邦德起源故事,潛行+社交滲透+電影化動(dòng)作,還要塞進(jìn)他們標(biāo)志性的沙盒設(shè)計(jì)。內(nèi)容量看起來(lái)是撐得起這個(gè)體積的,但問(wèn)題也來(lái)了:你的SSD還扛得住嗎?
說(shuō)正經(jīng)的,這游戲的核心賣點(diǎn)是"邦德成為007之前"的原創(chuàng)劇情。不是改編電影,不是續(xù)寫經(jīng)典,是IO自己從頭寫一個(gè)新邦德。這個(gè)選擇挺冒險(xiǎn)的——老粉要的是熟悉的味道,新玩家可能根本不認(rèn)識(shí)這個(gè)IP。但換個(gè)角度看,這也避開了和丹尼爾·克雷格、肖恩·康納利們的正面比較,算是一種聰明的回避。
玩法上,"社交滲透"這個(gè)詞挺有意思。不是純突突突,也不是純躲貓貓,是要你混進(jìn)人群、套話、制造機(jī)會(huì)。這種設(shè)計(jì)在《殺手》系列里就有雛形,但邦德的世界觀更適合玩這套——西裝、酒會(huì)、香檳,間諜幻想的標(biāo)配。
不過(guò)爭(zhēng)議點(diǎn)也很明顯。一方覺(jué)得IO終于有機(jī)會(huì)做原創(chuàng)IP,不用被《殺手》的框架綁死,80GB說(shuō)明內(nèi)容管夠;另一方擔(dān)心"沙盒+電影化"會(huì)不會(huì)變成兩頭不靠——硬核玩家嫌演出太多,休閑玩家嫌潛行太煩。再加上Origin這種老平臺(tái)的前科,PC版的優(yōu)化能不能穩(wěn)住,還得發(fā)售后見分曉。
我的判斷是:值得觀望,但別預(yù)購(gòu)。IO的技術(shù)力沒(méi)問(wèn)題,但"原創(chuàng)邦德"這個(gè)命題本身風(fēng)險(xiǎn)不小。等首批玩家反饋出來(lái),看看沙盒設(shè)計(jì)和敘事節(jié)奏到底磨合得怎么樣,再?zèng)Q定掏不掏錢也不遲。畢竟80GB的下載時(shí)間,夠你猶豫好幾回了。
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