前兩天刷到一條采訪,Deus Ex和Marathon的配音演員Elias Toufexis在GDC上跟PC Gamer聊了個挺有意思的話題——他實(shí)在搞不懂,為啥網(wǎng)上總有一群人,天天盼著游戲公司翻車。
說實(shí)話,這老哥的發(fā)言把我看樂了,但也挺真實(shí)的。
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Toufexis說自己在Marathon項(xiàng)目組干活的時(shí)候,同事都得攔著他:"哥,求你別上X(推特)了。"他承認(rèn)這毛病改不掉,明知道不該跟人對線,手就是停不下來。不過他也表態(tài)了,倒不是怕說錯話被開除,純粹是煩透了某種特定類型的"憤怒"。
他舉了個例子:有人留言說"希望Bungie因?yàn)橛X醒左翼意識形態(tài)而倒閉"。Toufexis當(dāng)場懵圈:"我合作的是四個白人男性和兩個白人女性,這覺醒在哪?你們從哪看出來的?"
這場景我熟。現(xiàn)在但凡有個游戲角色不是傳統(tǒng)白男,評論區(qū)準(zhǔn)有人刷"DEI""覺醒"這些詞。Toufexis之前配過Starfield和Star Trek: Discovery,兩部作品都被右翼噴子盯上過,理由都是所謂的"政治正確"。他還特別吐槽了Star Trek的遭遇——這劇從1966年開播就是出了名的政治隱喻大戶,現(xiàn)在有人拿"太政治"來罵它,多少有點(diǎn)黑色幽默。
"人們就是想恨點(diǎn)什么,我真不理解,"他說,"與其說生氣,不如說是悲哀。"
不過Toufexis對批評本身倒是很開放。他明確劃了條線:評論游戲、評論他的表演,完全OK。Bungie把Destiny 2擱置轉(zhuǎn)去做Marathon,老玩家不爽,可以,"別玩就是了,用錢包投票,沒問題"。
他真正受不了的是那種專門制造憤怒的賬號。"人生苦短啊兄弟,別花六小時(shí)在人家帖子底下刷表情包了。"
他描述的畫面太具體了:同一批人循環(huán)播放"這就是Concord 2"的梗圖,一刷就是幾個小時(shí)。"批評游戲?批評我的工作?完全接受。但有些人上推特就是為了發(fā) meme,'這是Concord 2,這是Concord 2'……你為啥要花幾小時(shí)干這個?你為啥希望什么東西失敗?"
Concord這里得解釋一下,是去年索尼那個上線兩周就關(guān)服的英雄射擊游戲,現(xiàn)在成了"游戲暴死"的代名詞。Toufexis的意思是,有些人已經(jīng)不滿足于批評了,而是把"預(yù)測/祈禱某游戲失敗"當(dāng)成了一種日常娛樂。
他觀察到一個可能的好跡象:最近某家游戲雜志發(fā)了篇好評,底下的評論區(qū)"以前十分之九是罵的,現(xiàn)在十分之九是正面的"。那個唯一開噴的人,回復(fù)全是"閉嘴閉嘴閉嘴"。"這挺好的,希望繼續(xù)保持。"
整段采訪看下來,Toufexis的態(tài)度挺清晰的:他不是要堵嘴,不是要搞什么"只能說好話"的氛圍。他煩的是那種無目的的、表演性的仇恨——不是為了玩好游戲,就是為了刷存在感;不是為了推動改進(jìn),就是為了看煙花。
"人生苦短"這句話他說了兩遍。作為一個從業(yè)多年的配音演員,他見過太多項(xiàng)目從立項(xiàng)到發(fā)售的漫長過程,知道做一款游戲要砸進(jìn)去多少人的時(shí)間和心血。你可以不喜歡成品,可以退款、可以打差評、可以跟朋友吐槽"這作拉了",但專門注冊個賬號、定個鬧鐘、組織語言去"希望它失敗",圖啥呢?
我翻了翻他提到的幾個項(xiàng)目的評論區(qū)現(xiàn)狀。Starfield剛發(fā)售那會兒確實(shí)被"太空版輻射4""B社不思進(jìn)取"的批評淹沒,但現(xiàn)在討論環(huán)境已經(jīng)正常多了;Star Trek: Discovery完結(jié)后,粉絲和批評者的拉鋸也趨于平靜。Marathon還沒發(fā)售,已經(jīng)有"Concord 2"的梗在等著了——這可能就是Toufexis最無奈的地方:游戲還沒到手,判決已經(jīng)下了。
當(dāng)然,玩家有玩家的委屈。Bungie把Destiny 2的內(nèi)容更新放緩,老玩家覺得被拋棄,這種情緒是真實(shí)的。Toufexis自己也承認(rèn)這點(diǎn),他的建議很簡單:不爽就別買,讓銷量說話。這是玩家手里實(shí)實(shí)在在的權(quán)力,比刷六小時(shí)表情包有效多了。
說到底,這事的矛盾點(diǎn)在于:游戲是商品也是創(chuàng)作,玩家是消費(fèi)者也是參與者。你可以罵它貴、罵它不好玩、罵它背叛了系列傳統(tǒng),但"希望它失敗"這個表述本身,已經(jīng)跳出了消費(fèi)行為的范疇,變成了一種……怎么說呢,情感投射?身份認(rèn)同?
Toufexis沒往深里分析,他就是覺得累。我理解這種累。現(xiàn)在打開任何一個游戲新聞的評論區(qū),熱評往往不是討論游戲,而是站隊(duì)、玩梗、復(fù)讀機(jī)。有人真心關(guān)心Marathon會做成什么樣嗎?可能有,但聲音被淹沒了。
他最后那句"希望繼續(xù)保持"說得挺輕的,但我聽出了點(diǎn)別的意思——不是樂觀,是疲憊之后的微小期待。畢竟他也說了,自己"真的不應(yīng)該"再上線對線了,但估計(jì)下次還會。
這大概就是2026年的游戲圈日常:做游戲的、玩游戲的、罵游戲的,所有人都很累,但沒人知道怎么停下來。
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