Quantic Dream 昨天突然宣布,那個做了8年的3v3 MOBA游戲《Spellcasters Chronicles》正式關(guān)服。這游戲今年才進Early Access,結(jié)果連正式版都沒熬到就沒了。更麻煩的是,跟著項目一起倒下的還有最多95個崗位——法國游戲工會STJV今天放出的消息,說公司四分之一的員工都收到了裁員威脅。
這事其實昨天就有苗頭。Quantic Dream在關(guān)服公告里隱約提到了人員調(diào)整,但具體數(shù)字是STJV今天捅出來的。95人,四分之一,這兩個數(shù)字放在任何一家工作室都不是小動靜。
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工會把矛頭對準了管理層。按STJV的說法,《Spellcasters Chronicles》開發(fā)了整整8年,期間員工代表多次警告過項目的風險和高昂成本,但每次都被 dismissed。管理層當時的說法是:核心決策者在這個行業(yè)干了30年,成功是板上釘釘?shù)氖拢緵]準備過"萬一沒成"的Plan B。
NetEase也被點名了。2022年網(wǎng)易收購Quantic Dream之后,STJV認為營銷投入嚴重不足,導(dǎo)致知道這游戲的人沒幾個;Early Access上線時資源也沒跟上。還有個挺微妙的細節(jié):工會說Early Access版本里連制作人員名單都沒有。現(xiàn)在想驗證也沒轍了——游戲已經(jīng)從商店下架,只有之前買過的人才能玩,開發(fā)者想邀請玩家最后看一眼都不行。
STJV列了四條訴求:立即停止裁員、把《Spellcasters》團隊調(diào)去《Star Wars Eclipse》或新項目、給所有參與過這個項目的員工升職、管理層和創(chuàng)意總監(jiān)辭職謝罪。
8年開發(fā),Early Access幾個月就關(guān)服,95人可能失業(yè)。這劇情放在游戲圈里不算新鮮,但每次發(fā)生都讓人想問:那個"30年經(jīng)驗保證成功"的自信,到底是誰給的?
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