5月20日,Embracer Group董事會主席Lars Wingefors發了一封公開信,把公司拆分游戲開發業務成立Fellowship Entertainment的事又掰開揉碎講了一遍。比起之前那篇官方通告,這次透露了個更實在的消息:他們打算把手里一批老IP拿出來,找外部工作室合作開發。
清單拉出來挺唬人的——Saints Row、Legacy of Kain、Deus Ex、Red Faction、The Mask、Thief、TimeSplitters,這些名字隨便拎一個出來都能讓老玩家DNA動一下。而且不只是找游戲公司,Wingefors特意提了Dark Horse,這家漫畫出版社會并入新的IP授權業務部門,負責搞影視改編。
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信里原話是這么說的:"除了擴展我們最大的跨媒體IP《指環王/中土世界》和《古墓麗影》,我們看到了在最大規模的AAA IP上投入自有資本并建立新合作關系的巨大潛力,比如《天國:拯救》《死亡島》《暗黑血統》《遺跡》系列以及授權合作的《地鐵》系列。除此之外,我們將更積極地圍繞其他知名IP組合探索外部合作,包括Saints Row、Legacy of Kain、Deus Ex、Red Faction、The Mask、Thief、TimeSplitters等等。Dark Horse將在運營層面成為新IP授權業務部門的一部分,其在好萊塢與合作伙伴聯合制作電影和電視劇方面有著長期業績記錄。"
翻譯成人話就是:大腿級的IP我們自己攥著搞,二線老IP們誰有本事誰拿去練手,影視化這塊交給Dark Horse去跑。
Wingefors還補了一句,說這些IP在行業內被"相當程度地低估了",拆分出來就是要給它們一個能釋放全部潛力的架構。他甚至放話Fellowship Entertainment"有可能達到行業領先的盈利能力,并實現高于行業平均水平的健康長期有機增長"。
至于玩家最關心的——Deus Ex能不能有新作、Red Faction能不能復活、Saints Row那個口碑崩掉的重啟之后還有沒有下文——信里一個字都沒承諾。只說了"這些IP歸Fellowship Entertainment所有,對經典游戲的粉絲來說可能是個好消息"。
好消息?可能吧。但"積極探索外部合作"這種話術,翻譯過來就是"我們自己不掏錢做,看看有沒有冤大頭愿意接盤"。這些IP里,Deus Ex上一作Mankind Divided是2016年的事,Thief 2014年重啟之后也沒了聲響,TimeSplitters的復活計劃2021年宣布,2023年開發商Free Radical Design直接被Embracer關了。現在說要找外部合作,更像是手里攥著一堆商標,想看看能不能租出去換點現金流。
不過換個角度想,這些IP要是真爛在Embracer手里,結局可能就是徹底封存。外包給有熱情的外部工作室,至少還有賭一把的機會。畢竟《天國:拯救2》證明了Embracer旗下不是沒有能打的團隊,但Warhorse Studios這種級別的自研能力,顯然覆蓋不了這么多IP。
拆分本身的邏輯倒是挺清楚。Wingefors在正式公告里說過,把游戲開發業務從管理架構里切出來,能讓兩邊都有"更聚焦的管理關注和更清晰的責任歸屬"。說白了,以前Embracer那套瘋狂并購的打法玩不下去了,現在得把游戲這塊單獨拎出來算賬,行就行,不行就死,別再拖累母公司。
信的最后,Wingefors表了個態:"作為董事會主席和主要股東,我強烈致力于支持……"然后內容截斷了。不過意思已經到位——他個人押注在這局棋上,成敗都得認。
對玩家來說,這封公開信的價值在于確認了哪些IP還在牌桌上。Deus Ex沒死透,Thief還有商標價值,TimeSplitters可能換個馬甲回來。但具體什么時候、以什么形式、質量能不能看,全看"外部合作"談得怎么樣。這種懸而未決的狀態,比直接宣布"項目取消"好那么一點點,但也只是一點點。
畢竟"積極探索"這個詞,在商業語境里的保質期,通常和"即將推出"差不多長。
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