2026年5月20日,在這個(gè)表達(dá)熱愛(ài)的日子里,BOE(京東方)以一場(chǎng)原生千幀技術(shù)品鑒暨新品發(fā)布會(huì),向每一位熱愛(ài)電競(jìng)的玩家深情告白:“千幀不失真,幀幀皆熱愛(ài)”。繼SID 2026國(guó)際顯示周全球首發(fā)原生千幀顯示技術(shù)之后,BOE(京東方)迅速將其落地應(yīng)用,攜手冠捷、AMD、京東等產(chǎn)業(yè)生態(tài)伙伴,全球首發(fā)原生千幀F(xiàn)HD護(hù)眼電競(jìng)顯示器。這并非一次簡(jiǎn)單的參數(shù)刷新——通過(guò)多項(xiàng)技術(shù)突破,BOE(京東方)實(shí)現(xiàn)了FHD分辨率下的千幀原生刷新,以“真原生、真色彩、真護(hù)眼、真清晰”四大核心優(yōu)勢(shì), 引領(lǐng)電競(jìng)顯示行業(yè)正式進(jìn)入“真千幀”時(shí)代。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),冠捷-京東方聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室正式揭牌。雙方將以聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室為樞紐,共同定義下一代電競(jìng)顯示的技術(shù)方向與市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)。與此同時(shí),BOE還聯(lián)合參會(huì)合作伙伴正式啟動(dòng)了“原生千幀電競(jìng)生態(tài)合作計(jì)劃”,協(xié)同共建千幀電競(jìng)顯示全新生態(tài),引領(lǐng)高端電競(jìng)視覺(jué)體驗(yàn)革新,為全球電競(jìng)顯示產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)能。
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京東方科技集團(tuán)高級(jí)副總裁劉競(jìng)在致辭中表示:“作為全球顯示的領(lǐng)軍企業(yè),我們正式發(fā)布原生千幀顯示技術(shù),并與冠捷共同推出搭載該技術(shù)的首款旗艦電競(jìng)顯示器。這標(biāo)志著京東方在電競(jìng)顯示領(lǐng)域從‘追趕參數(shù)’邁入了‘定義標(biāo)準(zhǔn)’的新階段。這不僅是技術(shù)的一次跨越,更是對(duì)整個(gè)電競(jìng)體驗(yàn)的代際升級(jí)。我們很高興與冠捷、AMD、京東等伙伴深度協(xié)同,從算力到顯示、從整機(jī)到渠道,形成從技術(shù)到用戶(hù)的全鏈路閉環(huán),共同構(gòu)建開(kāi)放共贏的千幀電競(jìng)生態(tài)。未來(lái),京東方將繼續(xù)以技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展注入持久動(dòng)力。”
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原生千幀護(hù)眼顯示 引領(lǐng)電競(jìng)高刷時(shí)代
BOE(京東方)此次推出的原生FHD 1000Hz技術(shù),在底層邏輯上重構(gòu)了高刷顯示的性能標(biāo)準(zhǔn)。與市面上部分通過(guò)雙模倍頻或犧牲色彩與可視角度的所謂“千赫茲”產(chǎn)品不同,BOE(京東方)基于行業(yè)領(lǐng)先的ADS Pro技術(shù)和自主研發(fā)的Oxide高遷移率技術(shù),在面板物理硬件層面真正實(shí)現(xiàn)了FHD分辨率下的1000Hz原生驅(qū)動(dòng),不降分辨率、不依賴(lài)插幀或超頻,每一幀都達(dá)到完整的1920×1080畫(huà)質(zhì)。同時(shí),BOE(京東方)此次帶來(lái)的0.2ms 極速灰階響應(yīng)與低至0.1ms的動(dòng)態(tài)畫(huà)面響應(yīng),配合BLMB(BOE Low Motion Blur)插黑技術(shù),將運(yùn)動(dòng)拖尾壓縮至人眼無(wú)法感知的極限。現(xiàn)場(chǎng)展出了兩款搭載了原生FHD 1000Hz技術(shù)面板的新一代電競(jìng)顯示器,分別是愛(ài)攻AGON Pro第七代電競(jìng)顯示器AGP257FT和EVNIA弈威霹靂X2Pro電競(jìng)顯示器25M4P5200T。在玩家實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)中,兩款“FHD真千幀顯示器課代表”均表現(xiàn)不俗,可以做到無(wú)論是競(jìng)速游戲中“電競(jìng)賽車(chē)”以極速漂移過(guò)彎,還是FPS游戲中敵人從掩體后瞬間閃出,畫(huà)面依然清晰如定格。這就是“FHD真千幀”帶來(lái)的、任何參數(shù)都無(wú)法替代的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)。
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值得關(guān)注的是,BOE(京東方)在提升屏幕刷新率的同時(shí),也將護(hù)眼與色彩表現(xiàn)同步拉滿(mǎn)。針對(duì)電競(jìng)玩家長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的眼部疲勞痛點(diǎn),BOE(京東方)圓偏光護(hù)眼技術(shù)模擬自然光的螺旋擴(kuò)散,大幅減少定向偏振光對(duì)眼部的刺激,讓玩家在長(zhǎng)時(shí)間高強(qiáng)度競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)后雙眼依然舒適,這也是繼去年BOE(京東方)聯(lián)合EVNIA弈威推出全球首款舒視藍(lán)4.0圓偏光系列顯示器后,又一款集護(hù)眼功能與競(jìng)技體驗(yàn)于一體的旗艦級(jí)電競(jìng)顯示器;同時(shí)應(yīng)用ADS Pro技術(shù),賦予屏幕178°超廣視角與99% sRGB色域,確保色彩表現(xiàn)同樣出色。千幀高刷、極致清晰、長(zhǎng)效護(hù)眼、精準(zhǔn)色彩——這四個(gè)在傳統(tǒng)電競(jìng)顯示中往往相互制約的目標(biāo),如今在一塊屏幕上“同屏實(shí)現(xiàn)”。這并非簡(jiǎn)單技術(shù)參數(shù)的堆疊,而是BOE(京東方)對(duì)“電競(jìng)硬實(shí)力”給出的完整答案,也真正奠定了原生FHD 1000Hz技術(shù)在行業(yè)中的標(biāo)桿地位。
在電競(jìng)輔助與人性化設(shè)計(jì)方面,現(xiàn)場(chǎng)展出的愛(ài)攻AGON AGP257FT與EVNIA弈威25M4P5200T均配備可升降旋轉(zhuǎn)的人體工學(xué)底座與滿(mǎn)血DP2.1接口;同時(shí)搭載智能動(dòng)態(tài)輔助準(zhǔn)星、智能狙擊目標(biāo)放大器、暗部增強(qiáng)及暗場(chǎng)控制功能,通過(guò)AI級(jí)優(yōu)化精準(zhǔn)助力玩家對(duì)戰(zhàn);還分別采用LightFX電競(jìng)氛圍燈效與RGB LOGO燈,為玩家提供全面優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)保障。
伙伴攜手共創(chuàng) 定義高刷電競(jìng)生態(tài)未來(lái)
在本次活動(dòng)中,冠捷-京東方聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室正式揭牌。雙方將共建深度協(xié)同的創(chuàng)新生態(tài):技術(shù)層面,聯(lián)合開(kāi)展創(chuàng)新顯示技術(shù)的前瞻研發(fā)與預(yù)研;產(chǎn)品層面,聚焦護(hù)眼顯示、超高刷新率及多模電競(jìng)產(chǎn)品等領(lǐng)域,開(kāi)展聯(lián)合研究與開(kāi)發(fā)。以此為新起點(diǎn),雙方將以聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室為創(chuàng)新策源地,持續(xù)為全球電競(jìng)玩家輸出“技術(shù)領(lǐng)先、體驗(yàn)卓越、量產(chǎn)可靠”的標(biāo)桿級(jí)顯示產(chǎn)品。
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一款劃時(shí)代的產(chǎn)品,離不開(kāi)整個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的共振。BOE(京東方)聯(lián)合冠捷、AMD、京東等生態(tài)伙伴,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)正式啟動(dòng)原生千幀電競(jìng)生態(tài)合作計(jì)劃,持續(xù)完善電競(jìng)顯示產(chǎn)業(yè)版圖。通過(guò)打通研發(fā)、制造到銷(xiāo)售的全鏈路,BOE(京東方)正推動(dòng)行業(yè)形成高刷電競(jìng)生態(tài)閉環(huán),這意味著,千幀技術(shù)從性能規(guī)范到用戶(hù)體驗(yàn)承諾的各個(gè)環(huán)節(jié),將不再各自為戰(zhàn),而是由產(chǎn)業(yè)頭部力量共同定義。從底層算力到顯示核心,從整機(jī)品質(zhì)到市場(chǎng)觸達(dá),全鏈路每一環(huán)節(jié)都為“真千幀”護(hù)航,確保玩家拿到的是真正經(jīng)過(guò)嚴(yán)苛驗(yàn)證、隨時(shí)可戰(zhàn)的競(jìng)技級(jí)裝備。
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筑牢電競(jìng)顯示錨點(diǎn) 引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)發(fā)展
本次品鑒暨新品發(fā)布會(huì),不僅是一次簡(jiǎn)單的產(chǎn)品亮相,更是BOE(京東方)從“制造好屏”到“定義好屏”這一行業(yè)角色躍遷的有力證明。2022年,BOE(京東方)率先提出“Best of Esports”電競(jìng)戰(zhàn)略;2023年,成功舉辦首屆BOE無(wú)畏杯《無(wú)畏契約》挑戰(zhàn)賽,攜手京東聯(lián)合終端品牌成立“Best of Esports電競(jìng)高階聯(lián)盟”,此后聯(lián)盟持續(xù)集結(jié),至今已有28家全球一線品牌及生態(tài)伙伴加入;2024年,“你好BOE”電競(jìng)站首次落地ChinaJoy,面向C端打造品牌體驗(yàn)平臺(tái);2025年,在核聚變電競(jìng)嘉年華期間發(fā)布全球首款原生硬件圓偏振光護(hù)眼技術(shù)……這一系列從賽事運(yùn)營(yíng)到技術(shù)定義、從用戶(hù)體驗(yàn)到生態(tài)聯(lián)盟的縱深布局,正是BOE(京東方)持續(xù)深耕電競(jìng)生態(tài)、驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)發(fā)展的生動(dòng)注腳。
BOE(京東方)持續(xù)秉持“屏之物聯(lián)”戰(zhàn)略,依托平臺(tái)優(yōu)勢(shì)深化“Powered by BOE”創(chuàng)新生態(tài),推動(dòng)電競(jìng)顯示產(chǎn)業(yè)從參數(shù)競(jìng)爭(zhēng)向全域體驗(yàn)升級(jí),“電競(jìng)好屏認(rèn)準(zhǔn)京東方”已不僅是行業(yè)公認(rèn)的價(jià)值標(biāo)桿,更成為消費(fèi)者可比較、可驗(yàn)證的購(gòu)買(mǎi)準(zhǔn)則。未來(lái),BOE(京東方)將繼續(xù)攜手全球合作伙伴,為億萬(wàn)電競(jìng)玩家打造更極致的沉浸式競(jìng)技體驗(yàn),驅(qū)動(dòng)整個(gè)電競(jìng)顯示行業(yè)邁向更高質(zhì)量的發(fā)展新階段。
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