Take-Two曾經(jīng)為《生化奇兵》新作成立了新游戲工作室Cloud Chamber,然而自2019年《生化奇兵4》公開,已經(jīng)過去了近七年時間,游戲一直杳無音訊甚至已經(jīng)讓Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)也感到“非常失望”。
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斯特勞斯·澤爾尼克表示自己對于像R星這樣的工作室在《GTA6》這樣規(guī)模的游戲上延期并不奇怪,然而對于《生化奇兵4》的開發(fā)緩慢,他確實感到“非常失望”。事實證明他們在一些《生化奇兵4》的創(chuàng)意死胡同里浪費了大量的時間和金錢。然而這就是大型團隊的固有問題,大家無法預(yù)知結(jié)果會如何,直到這些零件拼裝在一起,才能看到問題所在,這往往需要很長時間以及高昂的代價。
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隨著Take-Two對Cloud Chamber揮起裁員大刀,同時換上了前《暗黑破壞神》負責(zé)人羅德·弗格森(Rod Fergusson)之后,斯特勞斯·澤爾尼克表示他對《生化奇兵4》的觀感好多了。只不過,如今《生化奇兵4》依舊沒有任何音訊。
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