EA(藝電)創造了歷史,其2026財年凈預訂額首次突破80億美元。這一里程碑的達成,與其收入在不同季度之間的結算方式密切相關。
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對EA來說,“凈預訂額”的計算方式其實很簡單——用凈收入減去遞延收入。這一統計口徑讓EA能夠更好地追蹤玩家在微交易上的支出情況。每個季度,公司都會根據游戲內容和服務節奏,將一部分實時服務收入遞延到后續周期確認。
也正因如此,EA最終達成了80億美元的凈預訂額。公司在2026財年中確認了高達4.95億美元的遞延凈收入,這些收入來自此前多個季度的累積,再加上該年實際獲得的75.31億美元收入,使總收入達到了80億美元。
值得一提的是,EA在26財年通過完整游戲銷售獲得了超過21億美元的收入,這也在情理之中——像《戰地6》這樣的大作銷量都達到了數百萬套。
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EA旗下的體育類游戲同樣表現強勁,多款作品登上了PlayStation美服商店暢銷榜前列,包括《Madden NFL 26》《EA Sports FC 26》和《College Football 26》,顯示出極高的銷量規模。
總體來看,完整游戲銷售在EA 2026財年中占EA凈收入的28.5%,相比上一財年(FY25)的26.8%有所提升。
此外,EA目前正推進一項規模達550億美元的私有化交易。交易完成后,沙特方面將獲得主要的投票權和控股地位。
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