2026年還沒過半,各類開放世界游戲可謂是井噴式涌現。但很多人體驗完后還是覺得索然無味,覺得操作頁面很熟悉,自己玩新游戲跟回到老家一樣。不僅畫面建模不夠精致,游戲商城里的東西也貴的嚇人,戰斗還一直卡在瓶頸期被氪金佬碾壓,根本無法爽玩。
放眼望去,能同時克服上面幾個問題的游戲——就有《燕云十六聲》。
![]()
這是一款把中式武俠開放世界真正放在心上的游戲,經過數年的打磨才上線。只要你玩過燕云,就知道這款游戲真的沒有代餐。
![]()
游戲的背景設定在五代十國那個充滿變數和動蕩的年代,制作組為了呈現一個最接近那個時代的江湖,花費了三年的時間走訪各地,白天采風,晚上就開會復盤,研究當時的真實文物和歷史,最終將數千件名勝古跡和珍貴文物復原進了游戲內。開封城內的虹橋、樊樓等都參考了《清明上河圖》等歷史史料深度還原。就連相撲、投壺這種市井娛樂也嚴格地遵循了當時的規制。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
這種讓每一塊磚石都有據可考查的考據精神同樣出現在燕云的文案劇情中。燕云的很多任務和設定都同樣來源于歷史的真實事件。比如被無數玩家認證為“催淚瓦斯”的主線故事“麻布袋”就是考據中國國家博物館館藏文物“大歷元寶”。
![]()
河西玉門關區域“問渠幾許”的原型就是寫進歷史教科書的中國三大工程奇跡之一坎兒井。真的讓玩家在玩游戲的同時還能學到知識。
![]()
有這樣嚴謹的歷史考據作為基礎再搭配上燕云3A級別的畫面表現,讓玩家在江湖走的每一步都有歷史質感,很難不讓人沉浸其中。
![]()
而燕云的開放世界與別家最大的不同就是不氪。游戲內的戰斗屬性無法通過氪金提升,戰力的提升全靠玩家自由養成,而且游戲內設有不肝商店可以兌換武學心得等提升戰力的道具,玩家還可以自行選擇游戲關卡的難度,再也不必擔心自己不肝任務就會卡關過不了劇情了。
而玩家在體驗完游戲后可以自行選擇購不購買游戲里的時裝等外觀,這也是游戲唯一的付費點,不影響任何戰力屬性,十分良心,
這既尊重了劇情時裝黨們對游戲的需求,也給戰斗黨保留了原有的游戲強度,讓任何人都能在燕云找到屬于自己的江湖。
![]()
如今,燕云的影響力也越來越大,不僅在中國,更是做到了文化出海,國際服上線不久全球玩家就突破了8000萬,在全世界掀起了一股“武俠熱”,不少外國人跑來中國游開封、學武術、體驗中國傳統文化,燕云已經讓整個世界都聽見中國江湖的回響。
![]()
“世界武俠,沒有其他”不只是一句口號,燕云正在用行動證明,中式開放世界,玩燕云包讓你滿意的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.