刷到這張圖的時候,我盯著那個界面愣了幾秒鐘——這玩意兒我小時候真的玩過。
Windows 95 Games Sampler,老玩家應該都記得。它不是什么正經游戲,就是個試玩合集,但包裝得特別花里胡哨:你得在一個3D空間站里走來走去,進不同的"游戲廳"才能啟動各個Demo。放現在看可能有點傻,但當時真的覺得很酷。
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原文里提到的那個空間站環境,現在想想其實就是個菜單的遮羞布。但那個年代,能把"選游戲"這件事做成探索感,已經算是很用心的設計了。你控制一個小人,走進不同的房間,墻上掛著《Fury3》《Hover!》這些游戲的牌子——有些你根本玩不懂,但就是愿意在里面亂逛。
最離譜的是,很多人(包括我)其實是通過這個Sampler第一次接觸到真正的3D游戲。主機玩家可能體會不到,90年代中期的PC游戲環境就是這樣:你爸媽單位發的電腦,預裝了這個光盤,然后你就在那個空間站里消磨掉整個暑假。
現在回頭看,這種"試玩盤+虛擬場景"的組合更像是個時代產物。Steam隨便下Demo、Epic每周白送,誰還需要一個2GB容量的光盤來裝十幾個試玩版?但那個空間站的設計思路挺有意思的——它試圖把"瀏覽商品"變成"游玩體驗",這跟現在某些游戲大廳的概念其實一脈相承。
不知道還有多少人記得Hover!那個競速游戲,當年在Sampler里算是畫質擔當了。現在搜一下,居然還有人在做重制版。老東西的生命力,有時候比新IP還頑強。
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