《007:初露鋒芒》的導(dǎo)演最近被記者追著問了一個(gè)挺敏感的問題——游戲里到底有沒有007系列標(biāo)志性的"邦女郎"橋段和戀愛線。這位叫馬茨·奧伯格的導(dǎo)演沒正面回答,反而跟記者打起了太極:"我覺得我們已經(jīng)把一切都直觀展示出來了,只要你們仔細(xì)看看我們的視頻。"
這話聽著像繞口令,但懂行的玩家應(yīng)該能品出點(diǎn)意思。007這個(gè)IP從1962年第一部《諾博士》到現(xiàn)在,邦德跟各路美女的戲份一直是系列招牌,也是爭議最大的部分。放到2026年的游戲環(huán)境里,怎么處理這部分內(nèi)容確實(shí)是個(gè)燙手山芋。
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奧伯格的解釋倒是有幾分道理。他說任何關(guān)于邦德的影視或游戲改編,都得考慮時(shí)代背景。"回顧這個(gè)角色60年的歷史,你能清楚看到時(shí)代的側(cè)影。現(xiàn)在輪到我們呈現(xiàn)這位英國特工了。2026年,一個(gè)特工需要什么?我們得把一些刻板印象留在過去,同時(shí)被另一些元素推到臺前。"
翻譯成人話就是:老007那些"美女環(huán)繞"的橋段,可能不會像電影里那么直白了。但奧伯格也沒把話說死,他補(bǔ)了一句讓那些擔(dān)心"政治正確過頭"的玩家稍微安心的話——"那些令人愉悅的性感美人們并未消失"。
游戲定檔2026年5月27日,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S,Switch 2版本也在開發(fā)中。開發(fā)商IO Interactive做潛入類游戲是專業(yè)的,《殺手》系列就是他們家的。這次拿007的IP,玩家最期待的可能就是怎么把"特工潛入"這個(gè)核心玩法做出新意。
說實(shí)話,我挺好奇他們最終怎么平衡這個(gè)度。完全刪掉邦德的風(fēng)流屬性,老粉絲肯定不買賬;但照搬老電影那套,又容易在現(xiàn)在的輿論場里翻車。奧伯格說的"藏在宣傳片里",可能是指之前放出的預(yù)告片里有些細(xì)節(jié)被忽略了?
反正離發(fā)售還有一整年,有足夠時(shí)間讓玩家拿著放大鏡一幀一幀扒視頻。對007游戲來說,這可能比任何官方聲明都管用。
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