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《天國:拯救2》是2025年最受玩家歡迎的游戲之一,口碑與銷量表現都相當亮眼。也正因如此,玩家對開發商戰馬工作室下一步的動向充滿好奇。
今年3月,曾有舅舅黨和多家外媒爆料稱,戰馬工作室正在做一個預算接近1億美元的《指環王》游戲,風格類似《霍格沃茨之遺》。
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之后,有玩家在Reddit中詢問官方是否在開發《指環王》游戲,戰馬工作室并沒有正面承認,但給出了一個顯得意味深長的回復:“我們確實正在開發……某個項目。現在還不能透露細節,不過可以肯定的是,它是一個規模龐大、沉浸感十足的角色扮演游戲。”
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不過就在昨天,這個傳聞總算得到了證實。
雖然沒有明確提到《指環王》,但在5月20日,戰馬工作室母公司Embracer Group的財報電話會議上,CEO菲爾·羅杰斯(Phil Rogers)確認了戰馬工作室正在開發一款“以托爾金筆下中土世界為背景”的開放世界角色扮演游戲。
隨后,戰馬工作室也在X發文公布了這個消息,并表示在開發這款中土世界游戲的同時,團隊也在繼續推進《天國:拯救》系列新作的開發。
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值得一提的是,如果項目推進順利,這將會是第一款真正意義上的《指環王》單機開放世界RPG游戲。
過去這些年,《指環王》題材的游戲并不少見。《中土世界:暗影魔多》和《中土世界:戰爭之影》都曾憑借獨特的動作系統獲得極高評價,但游戲重點在于戰斗、潛行與攻城略地;能夠讓玩家享受中土世界,感受其人文風光的作品卻十分稀缺。
而塑造真實、具有沉浸感的開放世界,恰恰是戰馬工作室最擅長的領域,這正是許多玩家對這款作品抱有十足期待的原因。
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不過,對于戰馬工作室來說,這個項目顯然也伴隨著新的挑戰。
今年早些時候,戰馬工作室的招聘信息中曾出現UE5引擎相關崗位。考慮到《天國:拯救》系列一直使用CryEngine開發,不少玩家推測,這款中土世界新作很可能將成為工作室使用UE5打造的第一個大型項目。
對于任何一家已經建立成熟開發流程的工作室而言,更換引擎都不是一件輕松的事情。從管線、美術資源制作到技術方案適配,都需要重新適應和磨合。
另外,也有玩家擔心,戰馬工作室過去最擅長的,是對歷史真實性的還原。《天國:拯救》系列無論是世界觀構建還是社會生態,都建立在盡可能貼近現實的基礎之上。
而中土世界顯然屬于另一種創作范疇。對于沒有魔幻題材開發經驗的戰馬工作室來說,如何塑造精靈、魔法與各種奇幻生物,很可能會成為這部新作面臨的重大挑戰之一。
不過,從目前公開的信息來看,這個項目仍處于相當早期的階段,距離更多細節披露恐怕還需要一段時間。戰馬工作室最終會帶來怎樣的中土世界,還需要時間給出答案。
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