索尼最近干了一件挺低調但玩家都在猜的事——他們注冊了一個叫"Break In"的新游戲商標。這事是ResetEra上有用戶翻商標庫時發現的,目前除了這個名字,啥具體信息都沒有。但就這么一個空殼商標,已經讓不少人開始腦補了。
最主流的猜測是:這可能是Fairgames的改名重生版。Fairgames是Haven Studios正在做的那款在線服務型第三人稱射擊游戲,玩法核心是組隊搞劫案。從"Fairgame$"變成"Break In",名字上確實說得通,一個強調公平交易(帶美元符號那種),一個直接點題"闖入",氣質上更像干臟活的。
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Bloomberg的Jason Schreier還在ResetEra上玩了個梗,把Break In寫成"Br€ak In",故意用歐元符號替換字母,明顯是在調侃Fairgames原本那個帶美元符號的 stylized 寫法。這個玩笑反而讓更多粉絲覺得這事有譜——畢竟記者一般不會隨便拿沒影的消息開涮。
說起來Fairgames這項目確實有點坎坷。測試階段就被曝狀態堪憂,關鍵人才還流失了:工作室創始人Jade Raymond走了,創意總監Daniel Drapeau也走了。一個還沒發售過任何游戲的工作室,核心主創接連離場,這事本身就挺讓人捏把汗的。
再加上2023年以來大家對在線服務型游戲的態度明顯變了。Concord那個災難級首發之后,很多玩家看到"索尼+在線服務"的組合就有點PTSD。Fairgames要是頂著原來的名字出來,輿論壓力可想而知。換個名字、甚至內部重啟一波,換個姿勢重新做人,也不是不可能。
商標注冊的時間點也挺微妙。索尼已經官宣6月2日有一場State of Play發布會,時長超過一小時,內容管夠。而且這場發布會還會在美國各地的Alamo Drafthouse影院免費放映,陣仗不算小。Fairgames已經好幾年沒正經露面了,現在正是重新預熱的好時機。就算Break In不是Fairgames改頭換面,按這個商標注冊的節奏,6月2日亮個相的概率也不低。
當然,現在一切都是猜。商標庫里躺著的無名項目多了去了,有些永遠只是占位符。但Fairgames這項目綁定的東西太多——索尼對在線服務的執念、Haven Studios的處女作壓力、Concord翻車后的信任危機——任何一個變動都會被放大解讀。Break In這個名字本身倒是挺有意思的,不像那種精心設計的IP名,更像是個工作代號,或者臨時抓來頂上的。
我反正把6月2日記下了。要是真看到Fairgames換皮歸來,至少說明索尼還沒放棄這條賽道;要是Break In是個全新東西,那更好,說明他們還有別的東西在憋。最怕的是商標注冊了,發布會也開了,結果這名字全程沒出現——那大家就白激動一場,繼續等下次爆料。
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