戰錘粉絲今天應該挺忙的。
Warhammer Skulls 發布會剛結束,直接甩出兩個新作——一個是鉆進陰溝里的鼠人刺客模擬器,一個是開著坦克轟混沌的戰術RPG。兩個游戲,兩種完全不同的口味,但都是戰錘味兒。
![]()
先說那個讓我眼前一亮的:《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》。
![]()
這游戲終于讓斯卡文鼠人當主角了。不是背景板,不是野怪,是正兒八經的主角。開發是 Old Skull Games,發行是 Dotemu,做的是 2D 動作平臺,核心就三件事:潛行、暗殺、近戰肉搏。
玩家操控的角色叫 Vihneek,艾辛氏族的一個鼠人刺客。設定很直白——靠欺騙、謀殺和各種見不得光的手段往上爬。游戲機制也圍繞這個來:在腐爛的地下環境里摸黑前進,設陷阱,悄無聲息地解決敵人。當然,被發現之后也能硬剛,但那種臟兮兮的潛行氛圍明顯是主打。
畫面風格挺對味的。陰暗、潮濕、充滿陰影和腐爛感,跟近幾年那些亮堂堂的戰錘游戲完全不是一個路數。斯卡文鼠人這個派系在戰錘世界觀里一直是最混亂、最有趣的之一,但奇怪的是他們很少在電子游戲里挑大梁。這次算是補上了。
另一個方向完全相反:《Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch》。
Frontier Developments 和 Complex Games 聯手,這是《Chaos Gate – Daemonhunters》的續作。類型還是戰術 RPG,但主角換成了死亡守望(Deathwatch)。
劇情線跟著審判官 Bastian Rath 走,泰拉尼亞擴張區有個陰謀在動搖帝國穩定。玩家要聯合審判庭和星界軍,組建專門的殺戮小隊(Kill Teams),對抗異形威脅和混沌腐蝕。
![]()
戰斗規模比前作大了不少。Complex Games 這次加了九個可玩職業,小隊自定義選項更多,還有載具戰——救贖者無畏機甲、偵察哨兵、經典的黎曼魯斯坦克都能開。另外有個完全自定義的遭遇戰模式,想單純試試不同小隊搭配和戰場 setup 的,不用推主線也能玩。
兩個游戲,一個往小了做——單人、潛行、陰暗角落里的匕首;一個往大了做——小隊戰術、載具、星際尺度的戰爭。平臺都是 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。
發布時間方面,原文沒給具體日期,只說是"on the way"。價格也沒提。
說實話,戰錘游戲的產量一直不低,但質量波動也挺大的。這次兩個新作看起來是走了差異化路線,一個補 IP 空白(鼠人主角),一個延續口碑系列(Chaos Gate 續作)。對于那種"菜但癮大"、什么戰錘游戲都想試試的玩家來說,算是雙重預告了。
我個人更好奇 Deathmaster 能做成什么樣。鼠人的黑色幽默和艾辛氏族的忍者設定,在 2D 潛行框架里能不能調出那個味兒。至于 Deathwatch,前作 Daemonhunters 的 XCOM 式戰斗底子還在,加了載具之后會不會變成"坦克無雙",還得看實際平衡。
總之,戰錘粉今天可以記一下這兩個名字。一個鉆陰溝,一個開坦克,總有一款適合你。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.