今天刷到這條消息的時候,我愣了一下。
Bungie正式宣布,《命運2》的內容更新將在2026年6月9日畫上句號。從2017年上線算起,這款服務型射擊游戲跑了將近九年,終于要說再見了。
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說實話,這個時間點選得挺微妙的。Bungie剛在5月初把《馬拉松》(Marathon)端出來,結果口碑和成績都不太理想。索尼那邊剛因為Bungie的業績問題計提了7.65億美元的資產減值——沒錯,就是7.65億美元,不是小數目。現在轉頭就宣布《命運2》停更,很難不讓人聯想這背后的壓力。
但Bungie的聲明寫得挺體面。他們在社交媒體上發了很長一段,大意是:十二年來和玩家一起構建《命運》宇宙是莫大的榮幸,雖然對《命運2》的愛沒變,但"終焉之形"(The Final Shape)之后,是時候讓這個世界超越《命運2》本身了。6月9日的更新是最后一波內容,之后團隊要轉向新項目的孵化。
幾個關鍵信息我幫你捋一下:
第一,游戲不會關服。《命運2》會繼續運營,就像初代《命運》到現在還能玩一樣。最后一更的重點是讓老玩家回坑更方便,算是給九年長跑一個體面的收尾。
第二,沒有《命運3》。聲明里完全沒提新作,也沒提《馬拉松》后續怎么搞。Bungie明顯想把話題鎖死在《命運2》的告別上,其他的一概不談。
第三,這個決定和索尼最近的表態是掛鉤的。索尼在財報里直接承認,2022年花36億美元收購Bungie"還沒回本"。本財年(截至2026年3月31日)因為Bungie資產減值了1201億日元,約合7.65億美元。這還沒算上去年二季度因為《命運2》表現不佳計提的315億日元(約2.04億美元)。
數字挺觸目驚心的。36億買進來,三年多過去,索尼賬面上先虧了近10億。
《命運2》的問題也不是一天兩天了。年六資料片"光隕之秋"(Lightfall)口碑滑坡,年七"終焉之形"雖然挽回了一些面子,但玩家流失的勢頭沒止住。Bungie去年還裁了兩波人,據說《命運2》團隊規模砍了不少。現在徹底停更,算是給這段掙扎畫了個句號。
不過話說回來,九年對于一款服務型游戲來說確實算長壽了。從2017年的"猩紅戰爭"到2024年的"終焉之形",BungieDeliver了四個大型資料片、幾十個賽季、數不清的突襲本和地牢。多少人凌晨三點蹲在LFG頻道找隊友打"最后一愿",多少人為了"千語之聲"刷到吐——這些記憶不會因為停更就消失。
Bungie在聲明最后寫了一句:"謝謝,我們星空再見。"(thank you, and we'll see you in the stars.)
挺浪漫的,但也挺傷感。對還在玩的老玩家來說,6月9日之后就是真正的"養老"階段了。沒有新賽季、沒有新劇情、沒有新的突襲本,只有已經存在的宇宙供你漫游。
至于Bungie的下一步,聲明說得含糊,只提到"孵化下一款游戲"。考慮到《馬拉松》的現狀,這個"新開始"能走多遠,說實話我心里沒底。索尼的耐心還剩多少,也是個未知數。
但那是另一件事了。現在,至少還有兩個月的時間,讓守護者們好好告個別。
6月9日,最后一更,你會回坑看看嗎?
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