主機(jī)玩家苦MOD空間久矣。Bethesda終于松口:5月27日起,輻射4主機(jī)版的Creations存儲(chǔ)空間要大幅擴(kuò)容。Xbox Series X/S直接拉到100GB,PS4、PS5和Xbox One也從1GB或2GB漲到約15GB。這個(gè)數(shù)字跳得有點(diǎn)離譜——尤其是老主機(jī)用戶,從2GB到15GB,差不多是七倍多的空間。
但有個(gè)坑。Bethesda明說:2025年11月10日之前的老存檔"預(yù)計(jì)將受到影響"。翻譯成人話:你的幾百小時(shí)廢土生涯,可能得重開了。官方給了一條活路——新建存檔繼續(xù)玩就沒事。怎么操作他們給了教程,但沒人想真的用到這教程。
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這事挺諷刺的。MOD空間擴(kuò)容明明是好事,卻要以"存檔可能報(bào)廢"為代價(jià)。PC玩家大概很難共情,畢竟Steam版從來不存在這種硬限制。但主機(jī)生態(tài)就是這樣,封閉系統(tǒng)的代價(jià)就是自由度換穩(wěn)定性,現(xiàn)在Bethesda要在穩(wěn)定性上動(dòng)刀了。
100GB這個(gè)數(shù)字值得玩味。Xbox Series X/S的擴(kuò)容幅度遠(yuǎn)超其他平臺(tái),幾乎是在暗示:以后會(huì)有"更大、更野心勃勃的Creations"。現(xiàn)在的MOD生態(tài)里,畫質(zhì)包、大型任務(wù)線、新地圖隨便一個(gè)都能吃幾個(gè)G,2GB確實(shí)連塞牙縫都不夠。Bethesda這波是在給未來的內(nèi)容鋪路,還是單純回應(yīng)玩家罵了多年的抱怨?原文沒說,但100GB的彈性空間顯然不是為現(xiàn)狀準(zhǔn)備的。
PS4和Xbox One只給到15GB,差不多是"能玩"和"爽玩"的分界線。考慮到這兩臺(tái)機(jī)器的年齡, Bethesda大概算過賬:再往上加,硬件瓶頸和測試成本可能不劃算。15GB夠裝一套大型MOD組合,但想搞"全打滿"的豪華配置?換臺(tái)新機(jī)器吧,這很主機(jī)商法。
存檔問題是最真實(shí)的勸退點(diǎn)。輻射4是2015年的游戲,十年老玩家不在少數(shù)。 someone's 500小時(shí)存檔說沒就沒,換誰都得罵娘。Bethesda的措辭很謹(jǐn)慎——"expected to be impacted",不是"will be corrupted",留了余地,但也等于沒說死。這種模糊表態(tài),老玩家應(yīng)該很熟悉。
我的看法:如果你最近正好想回坑廢土,等到5月27日之后開新檔是最穩(wěn)妥的。老存檔舍不得刪?先備份,然后祈禱。Bethesda的技術(shù)債不是一天兩天了,這次擴(kuò)容能不能順利落地,27號(hào)見分曉。
最后補(bǔ)一句:Creations是Bethesda官方支持的MOD平臺(tái),和Nexus那種野生生態(tài)不一樣。官方渠道的代價(jià)就是審核、收費(fèi)、以及這種突如其來的存檔兼容性問題。主機(jī)玩家想要自由度,總得付點(diǎn)門票錢——這次門票是你的舊存檔。
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