玩了十多年PS1游戲的老玩家,最近有個好消息。
ePSXe——這款在Android平臺存活超過十年的PS1模擬器,剛剛推送了2.0.19版本更新。不是什么大改版,但兩個新功能確實戳中痛點。
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第一個是Google Drive云存儲支持。你可以把虛擬記憶卡和即時存檔上傳到谷歌云端,換設備時直接同步進度。對多設備用戶來說,這省去了手動導存檔的麻煩;對單機黨也是份保險,手機出問題至少游戲進度還在。
其實ePSXe早年就支持Dropbox,但Google Drive對大多數Android用戶更順手——畢竟賬號體系本來就打通。這次補上Drive,算是補齊了一塊體驗短板。
第二個更新是接入Google的Oboe音頻引擎。官方說法是能降低音頻延遲,藍牙耳機的玩家可能會感知到變化。對復古模擬器來說,音畫同步一直是隱性門檻,這個底層優化雖然不起眼,但屬于"有比沒有強"的基建升級。
說到ePSXe的現狀,它確實有點"老而彌堅"的意思。配置要求停留在Android 5.0、1GHz單核CPU、256MB內存,十年前的入門機都能跑。這和Duckstation形成鮮明對比——后者被普遍認為是當下Android最強的PS1模擬器,功能新、畫質好,但對硬件也有要求。
所以ePSXe的定位很清晰:不是追求極致體驗,而是保底線。你抽屜里那臺吃灰的老安卓機,裝Duckstation可能卡頓,但ePSXe大概率還能戰。
模擬器圈有個規律:技術迭代快的項目容易吸引目光,但活得久的往往靠"不挑硬件"。ePSXe這次更新證明,它還在維護,還在回應用戶需求——哪怕只是加個云盤、換個音頻引擎。對一款免費工具來說,這態度本身就值得記一筆。
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