Hashire Hebereke: EX 定檔 9 月 3 日,登陸 Steam 和 Switch。消息來自日本 eShop 的一次"手滑"提前泄露,官方估計這周末會在 BitSummit(5 月 22-24 日)上正式官宣。
說實話,這游戲的名字對大多數中國玩家來說可能有點陌生。Hashire Hebereke 是 Sunsoft 1994 年在超任上出的競速游戲,當年只在日本發行,沒進過歐美市場,更沒官方中文版。但它在日本本土算是個有點 cult 氣質的老 IP——角色設計 quirky 又帶點無厘頭,玩法是道具競速那一套,跟同期的《馬里奧賽車》有點像,但又有自己的怪味。
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這次 Gravity Game Arise 做的 EX 版,本質上是個現代重制。從目前已公布的信息看,內容量塞得挺滿:
單機部分有 10 關的故事模式,選不同角色劇情走向會不一樣。輸了能重來,對菜但癮大的玩家比較友好。Time Attack 模式可以跑幽靈車挑戰自己的紀錄,這個算是競速游戲標配了。
本地多人支持 4 人分屏,模式有兩種:傳統的 Battle Run(先到終點贏),以及一個叫 Engacho 的捉迷藏變體——頭上頂著"便便"標記的玩家當鬼,抓到別人就贏。這個設定很昭和,很 Sunsoft,有種老式日式幽默的荒誕感。
聯機部分支持 8 人房,隨機選圖,可以跑 Battle Run 或者 Pofun Battle(后者詳情還沒完全公開)。另外還塞了個音游模式,跟節奏天國那種類似,按準了有 Fever 特效,有排行榜。
設置選項里有個細節挺貼心:可以開"角色被遮擋時顯示陰影輪廓",解決 3D 競速里常見的視角被擋問題。振動反饋也能開關。
價格方面原文沒提,但參考 Gravity Game Arise 以往的發售策略,估計會是中等偏低的定價區間。Steam 頁面已經能搜到,可以先行加入愿望單。
這游戲的目標受眾其實挺明確的:30 歲上下的日本懷舊玩家,以及喜歡考古式體驗老 IP 的硬核收藏黨。對中國玩家來說,它更像是一個"發現盲區"的機會——94 年的 SFC 生態里,除了任天堂第一方和那幾個大廠 RPG,其實還有不少這種風格獨特的二線作品,當年因為語言和市場壁壘完全沒機會接觸。
BitSummit 這周末應該會有實機演示放出來,到時候可以看看手感調教得怎么樣。老游戲重制最怕的就是"畫面翻新但操作稀爛",尤其是這種帶道具對抗的競速,物理反饋和道具平衡很吃功夫。
9 月 3 日,Switch 和 Steam 雙平臺。感興趣的朋友可以標記一下,反正今年下半年競速游戲的選擇也不算太多。
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