每年的520,都有無數玩家在赴網易的熱愛之約。今年,網易用“熱愛100%加載”的口號,一場集結40余款產品的游戲盛宴呼應玩家的熱愛。
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在40余款熱門游戲/IP及平臺產品中,既有夢幻西游IP、大話西游IP、逆水寒IP、《率土之濱》、《第五人格》、《蛋仔派對》和《燕云十六聲》等一眾中流砥柱持續深耕,也有《遺忘之海》《星繪友晴天》《山海奇旅》《萬民長歌:三國》等蓄勢待發的新新鮮面孔,它們所釋放的每一個動向,不但展現了產品的未來,也是網易對“游戲下一程”的理解與詮釋。
今年2月,網易發布了2025年全年財報。數據顯示,網易全年游戲及相關增值服務總收入達921億元,同比增長10%;在線游戲凈收入達到896億元,同比增長11%,重回雙位數增長軌道。
這樣的成績,并非少數幾個爆款短期拉動,而是眾多長青游戲和各賽道頭部產品的長線生命力,與多款新品在海外市場陸續取得階段性突破,共同撐起的穩健增長。
正如網易管理層在2025年度財報上表示的:“我們以又一個穩健的季度業績表現收官2025年,彰顯了我們卓越的游戲長線運營能力,以及在全球市場日益提升的影響力。”
而在今年的520發布會上,網易依然是新老齊發力,不但有足夠分量的內容穩固基本盤,還有諸多讓人眼前一亮的驚喜。
多款高關注產品蓄勢待發
談及驚喜,《遺忘之海》算是其一,它在發布會上預告了破曉號測試將在5月28日開啟。
該作由網易游戲Joker事業部開發,此前試玩時,它給游戲智庫帶來最直觀的感覺就是“反傳統,但又流暢且自洽”。
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在題材選擇上,游戲有意去呈現大航海時代乘風破浪的暢快感和神秘莫測的未知感,為此,游戲選擇以世界觀為支點,RPG為核心脈絡作為展開整個世界的核心框架,玩家將扮演一位“失憶的船長”,在一次次出海、探索、收集、發現中,挖掘世界的展開,加之強大技術力創造優秀沉浸感,玩家的游戲興趣也會隨著一次次探索被進一步放大。
游戲的玩法也極為廣義,比如在海面上體驗包括堡壘戰和BOSS戰兩種形式的即時海戰玩法;島嶼區域融合了箱庭探索設計,并引入回合制與CRPG式骰子判定機制,拔高戰斗的博弈屬性和隨機性;小游戲玩法的融入,讓玩家間的交互成為可能;同時游戲借助模擬真實世界中各類實時運算的疊加,以環境的自發性反饋,創造因玩家行為決策決定未來走向的差異化體驗。諸多玩法疊加,讓玩家感受到廣闊且自由的探險體驗。
《遺忘之海》已于今年4月拿到版號,網易也在2025年財報電話會議中,肯定了游戲在社媒上的熱度——「流浪號測試」實機玩法預告僅B站播放量就突破了1000萬。網易表示:“從初期反饋來看,我們非常高興看到各方對《遺忘之海》品質和口碑的肯定,也在持續觀察和收集玩家的各類反饋。后續還會針對性地進行改進和優化,提升游戲體驗,游戲將在今年Q3正式上線。”
《星繪友晴天》則是預告了將在5月21日開啟喜羊羊與灰太狼聯動的消息。4月28日,網易旗下的宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》PC先行版正式上線,在騰訊、米哈游仍在生活模擬賽道起點蓄力時“搶跑”。
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該作由網易雷火UX下屬ThunderFire Universe X Studio研發,其名字便是游戲的核心特色,即「星指代宇宙探索生活模擬的主題」,「繪代表游戲有關卡編輯器,UGC內容」,「友則表示產品蘊含的社交屬性」,它們彼此獨立,又互相關聯,進而構建出了獨一無二的玩法邏輯。
特別是輕量級但地基扎實的UGC玩法結構,贏得了多方認可,中國美術學院《游戲設計實踐與創作》專業課,已連續2年將《星繪友晴天》PC版UGC模塊,納入課程組成部分,今年的課程將于6月15日開啟。
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研究《星繪友晴天》PC版UGC模塊的課堂
從行業角度來看,《星繪友晴天》走的是經典的大DAU打法,在對各類玩家友好的基礎上,通過不斷填充新奇且可持續的生活模擬內容,重塑“生產關系”,從而創造出長線游玩的爽感;同時,借助派對游戲與星際探索等模塊,將進度體系、經濟循環和多元玩法巧妙融入生活模擬框架之中,使整體體驗既充實又不失新鮮感。所以,《星繪友晴天》真正發力的節點可能不在當下,而在未來。
《萬民長歌:三國》的出現讓行業倍感意外,該作此前由前第十事業部負責人李凱明親自帶隊研發,最終在2025年6月被解散,李凱明也在去年10月份發布內部信宣告離職。
《萬民長歌:三國》的出現讓行業倍感意外,520上的出現也預示著該作正式復活歸來。《萬民長歌:三國》官號發布了名為“匡復預告”“中平六年”“初平四年”等多段新PV,吸引了不少玩家圍觀并在評論區高呼期待。
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在網易520發布會上,游戲展示了“性能優化、沙盒模式、AI編輯器”等內容,致力于打造一個還原經典,又具有高自由度的真三國戰爭游戲,產品測試消息將在后續公布。
《山海奇旅》發布了預熱彩蛋,在以自己命名的這本書中,標注著6月有大事宣布,或許是在預告6月將迎來測試有關的信息。
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《山海奇旅》是網易互娛水滴事業部自研的一款浮夢島生活模擬游戲,由早期項目《代號:奇旅》更名而來,首曝于2024年8月。玩家將在浮夢島上發現驚喜,結交超能鄰居,種植各類作物,隨時和好友開party,這也是網易在治愈系生活模擬賽道的又一布局。
總的來說,上述產品扎實且成熟,或將在不久后成為網易發力的重點。
每款產品都在大步向前
無數老牌IP,與近年來活躍在全球游戲市場的生力軍們,也在網易520現場帶來了新玩法、新版本、新聯動等諸多爆料。
且相比前些年垂直插入目標賽道,從多角度延伸,持續放大影響力的打法,今年網易的諸多產品選擇從更多維度出發,細致有力地完成產品的價值和內容呈現,不但全面,而且精準。
例如《夢幻西游》電腦版攜手敦煌文旅,帶來華麗的敦煌聯動外觀;《夢幻西游》手游全新輪回版本,呈現東方秘境;《夢幻西游網頁版》2026周年慶活動“烽火照山河”火熱進行中,武圣駕臨,義結三界。
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《大話西游2經典版》《大話西游2免費版》常規服中,神巫新門派降臨三界;《大話西游2免費版》懷舊服則上線了套裝資料片《器定乾坤》,《新大話西游3》則是開啟了《蔬菜精靈》聯動版本;《大話西游》手游"大話東方行"則先后開啟越劇聯動、荔枝主題聯動,《大話西游:歸來》緣起服也是與大話電影再續情緣。
倩女幽魂IP將在端游十五周年、手游十周年之際雙慶同輝,再度攜手顧漫原著《微微一笑很傾城》。
對于這些深耕多年的經典國風IP產品,以傳統特色文化為依仗,訴說自身的美學特點和長線價值,正在成為其標準打法。
多款產品的“舊貌換新顏”,正在成為其沖破桎梏、打開目標賽道新視野的契機。
比如帶來了神秘新流派的實機演示視頻的《逆水寒》端游。
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還有此前官宣將在三周年之際更名為《逆水寒:新世界》的《逆水寒》手游,在發布會上進一步展現了玩法、畫質、故事、社交、戰斗全面煥新的自己。
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《天下:萬象》十八周年的一段全新故事線,也在發布會上得以揭曉,該篇章獨立于《天下:萬象》現有全系產品內容,實機演示也將全新的中式空戰玩法展現淋漓。
《星際獵人》(暨原《無盡的拉格朗日》)全新玩法持續解鎖,游戲內深耕花園星改造與生態培育逐漸鋪陳,游戲外和全體玩家一起再度在阿拉善種下一萬顆新苗。
《戰意:三國》更是以新游身份官宣,借助全方位的新游級底層改動,實現了內容重構與玩法革新,也是在發布會上帶來了全新的實機演示。
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多款產品的大步向前,也將網易面向國際的實力和影響力盡數呈現。例如2025年11月登錄海外市場的《燕云十六聲》,便取得了Steam全球暢銷榜第二,超60個市場App Store下載榜登頂,全球用戶突破8000萬的夸張成績,近期開啟的主題區域「青州」,與即將上線的「伙伴系統」,或將為游戲再進一步提供更多動力。
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由漫威IP正版授權、網易自研的超級英雄PVP團隊射擊游戲《漫威爭鋒》實現了Discord社區成員430萬的突破,位居全球游戲社區榜首,第6賽季的開啟與死侍的推出,令其拿下了全球暢銷榜第二和美國暢銷榜第一,后續全球電競賽事“漫威爭鋒燃系列賽”2026賽年季中決賽的開啟,或將帶來新一輪的漫威熱潮。
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多款競技、動作、射擊與派對品類產品,也在借助持續性地玩法迭代和內容出新,吸引玩家“用腳投票”,而在網易520它們也展現了自己的未來。
比如《第五人格》陸續上線了全新角色、娛樂玩法及IP聯動;《蛋仔派對》與人氣潮玩IP——RABBIT KIKI的聯動合作將在5月29日開啟;《永劫無間》端手游將與《鎧甲勇士》開展第二期聯動,并推出全新的局內PVE競速玩法;《暗黑破壞神:不朽》即將開啟新篇;《漫威終極逆轉》將在下半年與《蜘蛛俠4:嶄新之日》與《復仇者聯盟5:毀滅之日》兩大電影碰撞新火花;《陰陽師》官宣多項十周年預熱爆料,蓄勢待發;《我的世界》銅器時代版本將于暑期上線等。
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透過今年的520發布會不難看出,網易后續的戰略意圖十分明確,一方面持續加碼高投入、長生命周期的旗艦級產品,維持老兵的核心競爭力;另一方面提速跨端布局與全球化發行,讓好產品不再受限于平臺與地域,抓住更大的市場。在游戲行業愈發回歸內容本位的當下,找到自己的節奏,走一條既穩且遠的“長跑”之路。
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