近日,《劍星》開發(fā)商Shift Up在投資者問答中正式宣布,《劍星》續(xù)作將轉(zhuǎn)為自主發(fā)行模式,不再依賴第三方發(fā)行商。
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官方表示,自主發(fā)行將讓團隊能夠主導(dǎo)更貼合《劍星》IP特質(zhì)的營銷策略,更直接地向玩家傳遞作品魅力。目前續(xù)作開發(fā)進展順利,正按計劃推進以滿足質(zhì)量標準,團隊也憑借自發(fā)行能力、成熟IP粉絲基礎(chǔ)及銷量策略,對續(xù)作的表現(xiàn)充滿信心,承諾將帶來“比前作顯著提升的成果”。
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同時,Shift Up透露,初代《劍星》自發(fā)售以來銷量表現(xiàn)穩(wěn)定,已成為PC與主機平臺的常青IP,后續(xù)還將通過聯(lián)動合作、促銷活動及平臺拓展,持續(xù)挖掘IP的長期價值。
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對于一款曾依靠索尼發(fā)行獲得大量曝光的游戲而言,轉(zhuǎn)為自發(fā)行既是對IP號召力的自信,也是對團隊運營能力的全新挑戰(zhàn)。
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