魔獸世界時光服針對懲戒騎進行了一輪調整,而這輪調整后懲戒騎會有一個更大的展現空間,用官方的話來說就是我們希望進一步強化圣騎士專注于圣光,并借助圣光強化自身的職業特色。并且還增加了一個全新的天賦,讓該職業在戰斗過程中擁有更大的表現,并且整體的能力得到了大幅度的提升,那么這次針對懲戒騎到底調整了哪些東西帶來了哪些變化呢?
![]()
我們先來看看藍貼,藍貼中提到,部分天賦位置優化,“圣光出鞘”右移一格,“圣潔怒火”更換圖標。當然這個并不是一個很重要的東西,主要還是優化了不少天賦,比如說狂熱新增了效果,近戰攻擊有7%/14%/20%概率重置“神圣風暴”冷卻,這個改動可以增強輸出循環靈活性,讓懲戒騎在實際對戰場景下表現會更加出色一些。
![]()
變化最大的莫過于智者審判,從之前需要三點天賦直接變成了一點天賦,并且直接獲得了之前三級的效果,這里看起來是減少了兩個天賦的消耗直接獲得了三級效果,但是對于玩家來說還可以節省兩個天賦點去點別的天賦,所以整體提升會更大一些,另外就是圣光裁決以及強化圣光裁決這個新天賦了,本質是用于提升傷害,這兩個天賦是相互綁定,強化圣光裁決需要前置點出圣光裁決才行。
那么這些改動的效果到底怎么樣呢?新增的天賦優化了職業的玩法,還增加了職業特色,新增的天賦讓懲戒騎通過祈禱累積原始的力量,然后進行爆發傷害,爆發的過程中接著祈禱形成新的節奏,反而契合了懲戒騎或者是圣騎士的職業幻想,并且在引導期間還能使用技能,從而解決了功能性技能與輸出技能搶冷卻的痛點,所以在輔助的同時也能進行完美輸出。
![]()
本次調整中魔獸世界時光服也改變了懲戒騎的輸出循環和強度,通過狂熱重置了神圣風暴的冷卻,并且減少了智者審判的天賦點數,但是不減少效果,從而為其他天賦空出兩個天賦點,打破了固定的循環,增加了一定的隨機性,而在爆發期間也提供了傷害加成,圣潔怒火的破甲效果,可以大幅度提升階段性的爆發傷害,使得懲戒騎可以兼顧多場景。
團隊職責是繞不開的一個話題,調整后的懲戒騎在強化圣光裁決的時候允許使用祝福等技能,讓懲戒騎在爆發的準備期也承擔了團隊輔助的職責,避免了輸出和輔助二選一的問題,但是整體操作難度也提升了一些,并且還需要大家針對宏進行優化,不然在實際對戰過程中嘲諷首領很可能會導致被擊敗,從而去見天使姐姐,因此需要適當對宏進行調整手法上也需要改變。
![]()
所以從調整方向來看,未來懲戒騎的加點應該是優先點出圣光裁決和強化圣光裁決這個組合,從而平衡了爆發與輔助,如果不點這個天賦,這個調整似乎白調整了,而接下來就需要去適應整體的輸出節奏和手法了,畢竟這次的調整范圍整體比較大,所以整體的優化空間比較大,不少的手法需要重新上手以及宏要適當進行調整,并且觸發嘲諷問題導致被擊敗。
所以從目前來看魔獸世界時光服針對懲戒騎的調整變化其實非常大,算是針對部分的機制進行重做了,懲戒騎也從最初的被動增傷轉變為主動策略性增傷的狀態,又通過新的雕文加入來讓懲戒騎可玩性變得更多一些,所以開發者才會說該掄起錘子了!這輪的調整之后,懲戒騎的空間應該會更大一些,畢竟傷害兼顧輔助除了懲戒騎還有誰呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.