《ARC Raiders》的最新版本更新“裂潮”(Riven Tides)在大量玩家中反響極差,隨著一波負面評價集中涌現(xiàn)(還有不少玩家將其與《絕地潛兵2》對比),該游戲在Steam平臺的近期評價已跌至“褒貶不一”。
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盡管當下市面上幾乎所有撤離射擊游戲都在艱難摸索立足之路,但《ARC Raiders》曾一度被視作該品類中的標桿——它找準了正確的發(fā)展方向,始終與玩家社群保持緊密聯(lián)結(jié)。在發(fā)售后的大半年里,《ARC Raiders》的玩家數(shù)量始終維持在健康水平,也基本讓玩家社群感到滿意,尤其是Embark工作室快速響應(yīng)推出補丁的表現(xiàn)備受認可。
即便如此,過去幾個月《ARC Raiders》的發(fā)展之路并不平順,玩家數(shù)量較發(fā)售初期出現(xiàn)了大幅下滑。盡管對于一款上線已有一段時間的游戲來說,這種情況本屬正常,但隨著“裂潮”大型版本更新的推出,事態(tài)進一步惡化,該游戲的Steam評價也因此遭受了顯著沖擊。
數(shù)日前,《ARC Raiders》上線了“裂潮”大型更新,加入了與更新同名、以沙灘海岸線為場景的全新地圖。本次更新看似為游戲加入了大量內(nèi)容,但據(jù)游戲媒體Insider Gaming報道,更新中的諸多改動并未獲得玩家的正面反饋。
截至本文撰寫時,《ARC Raiders》在Steam上的近期累計評價超9000條,整體評級為“褒貶不一”,其中負面評價占比達36%。這并非我見過Steam評價跌幅最夸張的案例,但下滑幅度已然十分明顯,這表明大量玩家對游戲當前狀態(tài)存在不滿,且不滿的原因絕非僅為本周早些時候我們報道過的跨平臺聯(lián)機功能故障問題。
目前Steam商店頁上兩條熱度最高的負面評價,能讓我們清晰了解玩家憤怒的核心原因。游戲時長近700小時的玩家General Borscht表示,每一次補丁更新都能看出開發(fā)者“鐵了心要把這款游戲搞垮”,他點名批評了工作室明增暗削的行為(還列舉了多個核心案例),同時指責Embark完全缺乏與玩家的有效溝通。
值得注意的是,General Borscht稱開發(fā)者正在“用《絕地潛兵2》的路子,榨干游戲里所有的樂趣”,另一位玩家G?se也持相同觀點,他表示:“Embark明顯是挖了《絕地潛兵2》的開發(fā)者來做游戲平衡。”看起來,本次更新最核心的問題之一,就是各類數(shù)值削弱調(diào)整,這與此前《絕地潛兵2》遭遇的口碑風波如出一轍。
和以往一樣,需要說明的是,這些僅為Steam平臺玩家的反饋,只代表了單一平臺的玩家群體,但顯而易見的是,已有相當一部分玩家對游戲的當前狀態(tài)感到不滿。只希望Embark能在事態(tài)進一步惡化前,及時扭轉(zhuǎn)局面。
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