游戲頭條
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▎完美世界:《異環》全球首日流水超1億元,核心指標優于《幻塔》同期水平
5月2日,超自然都市開放世界RPG游戲《異環》于4月23日開啟全平臺公測,海外版于4月29日正式登陸超180個國家及地區。4月30日,完美世界官方在投資者關系活動記錄表披露了這款新作的表現。
據介紹,《異環》國內外公測均實現平穩開局,整體表現符合公司預期,部分數據優于預期,表現可圈可點。該游戲全球首日流水超1億元人民幣,首日新增、國內留存(次日/3日/7日)等核心指標均顯著優于公司此前旗艦產品《幻塔》的同期水平,表明產品吸量能力、游戲品質、玩家粘性等有大幅提升。海外留存數據還沒有出來,公司對其也有較高預期。
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官方披露,《異環》在角色上面的氪金深度會少一點,這也是產品主打的一個差異化。公司同時也在探索其他的付費方式,比如在公測版本開放了卡丁車的人民幣直購等。后續,團隊也會考慮逐漸提升都市題材類的車、房、時裝、皮膚等內容的付費占比,與保時捷的聯動內容也會在近期上線。
公測后的第一個新卡池“潯”將于5月7日上線,后續1.1版本以及1.2版本的準備也非常充分,公司也在加速《云·異環》的上線進程,整體對產品的后續表現很有信心。
官方還提到,目前海外貢獻排名前兩位的區域是日本和美國,韓國市場表現比較超預期,付費情況等各種數據都非常不錯。美國、歐洲的整體數據符合預期,團隊正在重點推進向美國及北歐這些地區更破圈的用戶群體去滲透,比如賽車文化在這些地區比較盛行,用戶基數較大。本地化方面,當前已支持的語種主要覆蓋歐美、日本、韓國等發達國家和地區,東南亞語種覆蓋較少,主要受限于當地機型適配度及用戶付費能力;后續將根據實際進展逐步增加語種支持,優先考慮發達國家市場。
▎國產音游《喵斯快跑2》悄然公布,已于CP32開啟首次線下試玩
5月3日,熱門國產音樂游戲《喵斯快跑》續作悄悄公布,《喵斯快跑2:暮色大師》的B站及微博官方賬號現已上線。
另外,該作已經參加了5月1日在杭州舉辦的COMICUP 32(CP32)同人展。開發商PeroPeroGames還在現場搭建了專門的試玩展臺,邀請到場玩家參與了游戲的首次線下測試和街機玩法的線下首曝。
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前作《喵斯快跑》于2018年發售,憑借融合了節奏游戲與跑酷動作的創新玩法,以及二次元風格的可愛美術設計,在Steam平臺上獲得了“好評如潮”的評價,累計銷量已突破千萬級別。
與此同時,工作室還公開了多張展臺現場實拍照片,玩家可以從中確認游戲 LOGO 以及三位全新美少女角色的視覺形象。IT之家注意到,B站上已有部分到場玩家發布了現場實機游玩畫面。
此外,《喵斯快跑2:暮色大師》還將走出國門,預計將在2026年5月22日至24日于日本京都舉辦的獨立游戲展會“BitSummit PUNCH”上亮相。
▎任天堂前總裁雷吉解讀:為何自家游戲堅持“不打折”策略
5月2日,據游戲媒體The Gamer報道,前任天堂美國總裁雷吉 · 菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)最近在紐約大學發表演講,談及任天堂此前備受爭議的定價策略。
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雷吉首先以任天堂總部所在地京都舉例,他認為京都以精湛工藝聞名,紡織、瓷器、陶藝產品質量極高。而任天堂也傳承了類似理念,專注“高品質成品”,而不是先端一個半成品出來然后慢慢修補。
他指出,如今許多游戲需要首發大型補丁才能是“完整版本”,而任天堂雖然偶爾會這么做,但整體并不認同這種理念。
雷吉舉例,《塞爾達傳說曠野之息》游戲從2017年發售以來,官方渠道從未降價。這其中就體現了任天堂的理念:游戲盡可能做到高質量、以完整內容發布,價格長期不變。
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不過如今時代已變,他明確表示這種模式需要調整。目前市場需要靈活定價策略,根據內容價值為游戲定價。
例如Switch 2第一方游戲里,《馬力歐賽車世界》售價79.99美元(現匯率約合547.6元人民幣),《咚奇剛蕉力全開》69.99美元(現匯率約合479.1元人民幣),而《斯普拉遁涂擊隊》則是49.99美元(現匯率約合342.2元人民幣),價格跨度明顯擴大。
總體來看,任天堂過去堅持“高質 + 固定價格”市場策略,但如今也在積極融入市場。
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