IT之家 5 月 4 日消息,Valve 發布了 2026 年 4 月 Steam 軟硬件調查數據,本月最大的特點是數據回歸常態。IT之家注意到,上月的數據存在明顯統計異常:Linux 系統占比離奇飆升至 5.33%,16GB 內存檔位占比劇烈波動,RTX 5070 顯卡也一度出現反常占比。而 4 月數據回歸到硬件自然迭代周期應有的平穩狀態,穩定的數據反而更容易看出行業真實變化趨勢。
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RTX 3060 重回主流榜首
RTX 3060 以 3.99% 的占比重新登頂顯卡榜首,這也是過去一年大部分時間里它所處的位置。2 月和 3 月的數據異常已徹底褪去。
前五名其它顯卡:移動端 RTX 4060 占比 3.78%、RTX 3050 占比 3.04%、RTX 4060 Ti 占比 2.45%、RTX 5070 占比 2.86%。
整體來看,Steam 玩家群體硬件仍以 Ampere 架構中端顯卡為主流,Ada Lovelace 架構填補中高端市場,而 RTX 50 系列正從高端市場開始緩慢蠶食市場份額。
RTX 50 系列:穩步滲透,并無爆發增長
整體來看,RTX 50 系列市場份額增長節奏平緩。
RTX 5070 占比 2.86%、RTX 5060 占比 2.57%、RTX 5060 Ti 占比 1.81%、RTX 5070 Ti 占比 1.62%、RTX 5080 占比 1.37%、RTX 5090 占比 0.41%。
有兩款新上榜產品值得關注:RTX 5050 首次單獨出現在榜單中,占比 0.16%;移動端 RTX 5050 顯卡占比 0.24%。這標志著英偉達入門級新款顯卡已開始逐步體現在調查數據中。
各項數據均未顯現出大眾市場顯卡世代大規模更替的跡象。定價偏高、貨源不足仍制約著主流機型的普及,且 Ampere 架構顯卡的存量裝機量依舊十分龐大。
AMD RDNA 4 架構顯卡終于顯現市場動靜
RX 9070 XT 仍未出現在榜單中,但 RX 9070 本月以 0.17% 的占比首次上榜。
這是該顯卡首次進入 Steam 硬件調查榜單,也切實證明 RDNA 4 架構顯卡已真正流向玩家市場,盡管目前整體占比仍極低。
通用分類欄“AMD Radeon 顯卡”仍吸納了大量 AMD 獨立顯卡份額,這部分份額本應歸屬具體型號。但趨勢已然明朗:相較于實際銷量,AMD 獨立顯卡在 Steam 平臺的占有率長期處于偏低水平。
16GB 顯存占比持續攀升
16GB 顯存檔位占比達到 23.51%,較 3 月再提升 1.98 個百分點。
目前 8GB 顯存仍以 26.76% 穩居榜首,但兩者差距正快速縮小。
這也是本次調查中最直觀的量化信號:RTX 50 系列確實帶動了硬件升級。16GB 現已成為英偉達主流顯卡的標配規格,這一點也清晰體現在整體統計數據中。
12GB 顯存檔位占比逐步下滑,主要原因是 RTX 3060 機型逐年老舊,而 RTX 50 系列新機正在逐步替代。
內存:32GB 占比小幅回升
上月 32GB 內存檔位占比離奇暴跌近 20 個百分點,基本可以判定是抽樣統計誤差,本月該數據已出現部分回調。
4 月 32GB 內存占比為 37.55%,較 3 月上漲 0.93 個百分點;16GB 內存仍以 40.86% 位居第一,小幅下降 0.11 個百分點,兩者差距較 3 月的極值明顯收窄。
還有一個值得留意的新變化:28GB 內存首次出現在榜單,占比 0.55%。這表明搭載 AMD Strix Halo 處理器、配備 28GB 統一內存的筆記本機型,在 Steam 平臺的保有量已達到可被統計的規模。
Linux 系統從 3 月峰值回落
4 月 Linux 系統占比回落至 4.52%,較 3 月的 5.33% 下降 0.81 個百分點。此前 3 月的高占比基本判定為抽樣異常,并非真實市場突破。
在 Steam 掌機裝機量的推動下,Linux 整體上升趨勢依舊存在且穩步向好,但 5% 的占比絕非單月就能穩固維持。
發行版細分中,Arch Linux 以 0.32% 領跑,Linux Mint 22.3 以 0.27% 緊隨其后。
Windows 11 仍緩慢滲透
Windows 11 占比升至 67.74%,環比 3 月增長 0.89 個百分點;Windows 10 占比維持在 25.63%,小幅上漲 0.27%。
盡管微軟一直在持續推動用戶放棄 Win10,但這一結果略顯出人意料。
2025 年 10 月 Win10 終止支持,但至少在 Steam 玩家群體中,這一期限并未像部分人預想的那樣引發大規模系統升級。64 位 Win7 占比仍維持 0.07%,如今已近乎成為“古董級”系統。
處理器廠商份額:AMD 突破 45%
4 月 AMD 處理器市場份額達到 45.19%,連續數月穩步攀升,正逐步逼近英特爾的 54.81%。
這一趨勢已持續兩年之久,銳龍處理器在臺式機和筆記本市場的競爭力,正持續吸引 Steam 玩家群體更換 AMD 平臺。
顯示器分辨率:1080p 穩居主流,1440p 持續增長
1920×1080(1080p)仍是主力顯示器分辨率,占比 52.21%,小幅上漲 0.28%;
2560×1440(1440p)占比 21.41%,上漲 0.71%。受 1440p 顯示器面板價格大幅下調影響,該分辨率已連續多月保持上升態勢;
- 4K 分辨率占比達 5.09%,上漲 0.30%,保持緩慢但穩定的增長。
- 按照當前增速,1440p 分辨率占比年底有望接近 25%。
Meta Quest 3 以 28.58% 的占比領跑 VR 頭顯市場,環比上漲 0.92%;Quest 2 占比 22.09%,Quest 3S 占比 12.98%。
Meta 旗下產品合計占據 Steam VR 用戶的絕大多數份額。
Valve Index 頭顯占比下滑至 11.77%,下降 1.15 個百分點。自該設備停更后,其市場占比便持續緩慢走低。
目前 Steam 平臺擁有 VR 設備的用戶整體占比穩定在 1% 左右,與前幾月持平。
整體總結
經歷 3 月數據混亂期后,4 月硬件調查數據回歸正常基準線。核心趨勢總結:
1. RTX 50 系列顯卡確實在逐步普及,但整體節奏平緩;
2. 16GB 顯存正在成為新的行業標配;
3. Ampere 架構老顯卡存量基數龐大,用戶換機意愿保守;
4. AMD 處理器份額持續走高,但在 Steam 獨立顯卡市場仍屬于小眾陣營;
5. 28GB 內存檔位首次上榜,是筆記本硬件配置未來走向的一個微小但有參考價值的信號。
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