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千億潮玩市場,又跑出一匹黑馬。
2026年2月6日,娃娃集合營全國首家潮玩旗艦店在蘇州中心正式啟幕。該店是娃娃集合營戰(zhàn)略升級(jí)為“零售娛樂綜合空間”的一次全新嘗試。
該店未開先火,線上預(yù)售破100+萬元,一舉登頂抖音平臺(tái)該業(yè)態(tài)的單店預(yù)售全國榜首;并且,開業(yè)即爆,在蘇州地標(biāo)商圈形成強(qiáng)大虹吸現(xiàn)象。
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娃娃集合營蘇州中心店開業(yè)現(xiàn)場
火爆的現(xiàn)象并非偶然。2025年,娃娃集合營不僅持續(xù)進(jìn)駐高端商場,全年門店數(shù)量突破130家,且已有12.31%以上門店開在華潤商業(yè)體系的標(biāo)桿商場;而且,品牌全年?duì)I收超2億,驗(yàn)證了其是商場客流引擎的新物種。
“我們不做單純的抓娃娃品牌,我們的核心是潮玩體驗(yàn),是商場標(biāo)配和年輕人的情緒消費(fèi)出口”,品牌創(chuàng)始人邱永程在采訪中道出了核心邏輯:以“保夾”機(jī)制提供確定性快樂,推動(dòng)潮玩賽道從“IP收藏”向“IP+情緒體驗(yàn)”演進(jìn)。
從蘇州中心起步,這個(gè)以百余家店為基礎(chǔ)、以情緒為錨點(diǎn)、錨定高端商場的“潮玩體驗(yàn)派”,正加速切入潮玩下半場。
體驗(yàn)革新
打造全新潮玩零售娛樂空間
區(qū)別于泡泡瑪特、樂高、rolife若來等同層潮玩品牌,娃娃集合營打造的是“體驗(yàn)+社交+零售”于一體的復(fù)合型潮玩娛樂空間。
這一門店模型,來自娃娃集合營對目標(biāo)客群的精準(zhǔn)洞察。贏商大數(shù)據(jù)顯示,蘇州中心所在的商圈核心客群畫像,近六成年齡集中在19-29歲,他們追求審美、社交與新鮮感。這與娃娃集合營錨定的“即時(shí)快樂分享者”畫像有著高度重合。而這家店的體驗(yàn)升級(jí),也正是基于此展開。
視覺上,門店采用高飽和度的多巴胺色彩與模塊化留白設(shè)計(jì),營造明亮、開放且適合打卡拍照的社交場景。據(jù)RET睿意德統(tǒng)計(jì),色彩鮮明的商業(yè)空間平均獲客成本降低27%;仲量聯(lián)行報(bào)告也顯示,沉浸式場景使消費(fèi)者停留時(shí)間增加50%—70%。
娃娃集合營蘇州中心店
玩法層面,娃娃集合營主打“保夾”策略,將不確定的運(yùn)氣轉(zhuǎn)化為確定的獎(jiǎng)勵(lì),從根本上降低了游玩的心理門檻,將消費(fèi)者關(guān)注點(diǎn)從“能否抓到”轉(zhuǎn)向“游戲過程本身”。
產(chǎn)品與互動(dòng)層面,店內(nèi)超過80%的玩偶與配件均為品牌獨(dú)家設(shè)計(jì)的原創(chuàng)潮品,且設(shè)立了明確的“新品展示區(qū)”與“蘇州中心定制款”專區(qū),確保了稀缺性與新鮮感。“我們根據(jù)商場的客群做定制主題店和定制產(chǎn)品,用不同的色彩、空間布局、產(chǎn)品進(jìn)行N種組合”,邱永程說。
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娃娃集合營蘇州中心店
這些體驗(yàn)升級(jí)驅(qū)動(dòng)了消費(fèi)行為的變化。CEO品牌觀察記者在現(xiàn)場看到,超過半數(shù)的消費(fèi)者在成功抓取后,會(huì)舉起手機(jī)拍照或視頻,發(fā)布在相關(guān)社交平臺(tái)進(jìn)行二次傳播。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,開業(yè)期間,有400多位蘇州本地達(dá)人主動(dòng)探店,該店在本地生活平臺(tái)曝光量累計(jì)超過400萬次。
更深層的改變在于停留時(shí)長。傳統(tǒng)抓娃娃店的平均停留時(shí)間通常在20分鐘左右,而娃娃集合營蘇州中心店的平均顧客停留時(shí)間延長至1小時(shí)及以上。這意味著,消費(fèi)者在此不僅完成了消費(fèi),更深度參與了“游戲-獲得-兌換-展示”的完整體驗(yàn)。
情緒滿足+社交認(rèn)同
后潮玩時(shí)代的全新解法
娃娃集合營之所以延長了顧客 停留時(shí)間 ,本質(zhì)是其擊中了年輕人消費(fèi)邏輯的變遷:不僅是 IP 收藏的長期信仰,更是對“低成本、高反饋”的情緒價(jià)值與社交場景的強(qiáng)烈需求。
上海市青少年研究中心聯(lián)合Soul App發(fā)布《2025 Z世代情緒消費(fèi)報(bào)告》顯示,近六成青年愿意為情緒價(jià)值買單,他們追求“情價(jià)比消費(fèi)”(即追求情緒價(jià)值與價(jià)格的最大比值);并且,44.8%的青年關(guān)注“品質(zhì)升級(jí)”,在情緒驅(qū)動(dòng)下追求更好的體驗(yàn)感。
這一需求在潮玩及娛樂賽道尤為明顯:從泡泡瑪特的“盲盒驚喜”、迪士尼的IP周邊與樂園,到線下演唱會(huì)的盛行,都是情緒價(jià)值的供給;而“抓娃娃”作為一種經(jīng)典微縮的“挑戰(zhàn)-獎(jiǎng)勵(lì)”游戲,天然契合這種心理機(jī)制。
不過,傳統(tǒng)門店依靠“低概率”制造稀缺性,體驗(yàn)僅限于個(gè)體的博弈。但娃娃集合營卻跳出了這一傳統(tǒng)邏輯,把門店打造成了一個(gè)“社交載體”,成為年輕人疏解情緒的“輕量出口”。
“泡泡瑪特定義了潮玩市場的盲盒經(jīng)濟(jì),而我們想做的是‘體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)+社交經(jīng)濟(jì)’,讓抓娃娃成為年輕人釋放情緒、制造談資、鞏固關(guān)系的第三空間”,邱永程進(jìn)一步解釋說。
支撐這一體驗(yàn)的是娃娃集合營在供應(yīng)鏈與品控、原創(chuàng)設(shè)計(jì)和運(yùn)營方面的全面賦能。
依托成熟的供應(yīng)鏈體系,娃娃集合營能快速實(shí)現(xiàn)原創(chuàng)設(shè)計(jì)的落地與迭代,確保店內(nèi)超過80%的產(chǎn)品為獨(dú)家原創(chuàng),構(gòu)筑了產(chǎn)品端的護(hù)城河。
同時(shí),品牌內(nèi)部搭建了一支年輕的原創(chuàng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),收攬了10多位設(shè)計(jì)師,確保每月新品更新率,滿足消費(fèi)者“求新”需求。此外,娃娃集合營還積極與相關(guān)藝術(shù)院校緊密合作,從社交、場景適配、潮流等角度出發(fā),緊扣Z世代審美,持續(xù)推出潮流玩具、包掛件、包包等強(qiáng)互動(dòng)產(chǎn)品。
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娃娃集合營原創(chuàng)產(chǎn)品
運(yùn)營端,娃娃集合營自有的MCN團(tuán)隊(duì),建立了一套 “線上引流——線下體驗(yàn)——會(huì)員沉淀——復(fù)購轉(zhuǎn)化”的完整鏈路,配合“保夾”機(jī)制,既實(shí)現(xiàn)流量高效轉(zhuǎn)化,又通過數(shù)據(jù)反哺產(chǎn)品迭代,讓體驗(yàn)持續(xù)貼合需求。
相關(guān)數(shù)據(jù)也驗(yàn)證了這一模型已跑通:品牌方數(shù)據(jù)顯示,近30日,品牌全域曝光量超1億,線下核銷率達(dá)68%,其蘇州中心店在開業(yè)期間的本地線上平臺(tái)曝光量超400萬次。
在IP競爭白熱化的后潮玩時(shí)代,娃娃集合營的解法揭示了一條新路徑:基于情緒需求的深度洞察,“體驗(yàn)派”同樣能重構(gòu)潮玩的核心競爭力。
華潤標(biāo)配
計(jì)劃2年進(jìn)駐300個(gè)高端商場
蘇州中心店只是娃娃集合營加強(qiáng)高端商場布局的序幕。根據(jù) 邱永程 透露,未來 2 年的目標(biāo)是:到2028年,以華潤商業(yè)體系為核心,再進(jìn)駐300個(gè)高端商場。
相關(guān)數(shù)據(jù)也揭示這一未來藍(lán)圖的可能性。品牌方數(shù)據(jù)顯示,截止2026年1月底,已簽約待開業(yè)的華潤商業(yè)體系門店已有30多家,主要集中在華南、華東地區(qū),如:無錫萬象城、佛山萬象天地、廈門萬象城等。
就擴(kuò)張路徑而言,娃娃集合營與同類品牌有所不同,采取的是“綁定頭部地產(chǎn)商+定制化適配+雙店型滲透”的策略:以蘇州中心店為戰(zhàn)略藍(lán)本,聚焦于全國不同層級(jí)的城市核心商圈,以“旗艦店+標(biāo)準(zhǔn)店”的互補(bǔ)店型,逐步滲透。
具體而言,娃娃集合營將深入洞察區(qū)域、商圈與客群特征,實(shí)現(xiàn)門店的 “一店一策”:旗艦店,以蘇州中心店為樣本,主攻一線及新一線城市的地標(biāo)商場,融合在地文化,進(jìn)行主題化設(shè)計(jì)與定制產(chǎn)品開發(fā),成為商場“潮流打卡地”與“體驗(yàn)名片”,承擔(dān)品牌塑造與模式驗(yàn)證的雙重作用;標(biāo)準(zhǔn)店,則更傾向于進(jìn)駐區(qū)域型、家庭型的商場,提供穩(wěn)定的情緒體驗(yàn)與客流吸引。
娃娃集合營蘇州中心店
這一策略瞄準(zhǔn)的是高端商場業(yè)態(tài)升級(jí)的窗口期。贏商大數(shù)據(jù)指出,在2025年,高凈值人群的消費(fèi)重心從物質(zhì)轉(zhuǎn)向服務(wù)體驗(yàn),娛樂方式更注重體驗(yàn)和情感連接,高端商場正在向“體驗(yàn)場”轉(zhuǎn)型,提供定制化、個(gè)性化的娛樂體驗(yàn),如高端運(yùn)動(dòng)設(shè)施、藝術(shù)展覽、私享活動(dòng)等。
娃娃集合營所提供的,正是這樣一種兼具品質(zhì)與設(shè)計(jì)感、互動(dòng)與社交屬性的“內(nèi)容型體驗(yàn)”解決方案。
此外,更深層的商業(yè)想象力在于跨業(yè)態(tài)的流量共生。在蘇州中心,娃娃集合營已嘗試與場內(nèi)熱門餐飲、零售品牌乃至整個(gè)商場進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如憑消費(fèi)憑證兌換聯(lián)動(dòng)品牌折扣或商場積分。這種“娛樂+消費(fèi)”的互惠閉環(huán),不僅提升了顧客的到店頻次與場內(nèi)消費(fèi),更讓品牌從單純的租戶,升級(jí)為商場盤活場內(nèi)流量的運(yùn)營伙伴。
“我們要做的不僅是商場的引流器,更是商場的運(yùn)營合作伙伴。”邱永程的這句話,意味著娃娃集合營的未來,不僅是單品牌的擴(kuò)張,更在一定程度上扮演了商業(yè)生態(tài)共建的“先鋒軍”。
結(jié)語
值得注意的是,娃娃集合營的未來愿景遠(yuǎn)不止于此。據(jù)他透露,娃娃集合營目前正在孵化品牌自有IP——區(qū)別于市場上歐美、日產(chǎn)主導(dǎo)的主流IP潮玩,以中式設(shè)計(jì)為核心,從傳統(tǒng)文化中汲取靈感,打造具有中國特色的潮玩符號(hào)。這不僅是差異化的商業(yè)策略,更是契合文化自信時(shí)代命題的選擇。
這一長期愿景的底氣,正來源于蘇州中心店的當(dāng)下驗(yàn)證。該店實(shí)證了其“原創(chuàng)產(chǎn)品+情緒社交+零售體驗(yàn)” 模式的商業(yè)爆發(fā)力,也跑通了品牌作為高端商場“新型內(nèi)容配套”的共生路徑。
由此,娃娃集合營構(gòu)建的差異化競爭力已清晰顯現(xiàn):以原創(chuàng)設(shè)計(jì)筑起產(chǎn)品壁壘,以確定性情緒價(jià)值精準(zhǔn)捕獲需求,以“千店千面”的適配能力謀定規(guī)模化擴(kuò)張。這使其明確區(qū)別于單純售賣商品的潮玩品牌,轉(zhuǎn)而成為定義“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”的先行者。
從蘇州中心出發(fā),娃娃集合營的路徑也揭示了潮玩賽道的未來可能:線下商業(yè)正從“售賣商品”轉(zhuǎn)向“提供情緒解決方案”。娃娃集合營的探索,正是將年輕人對情感代償?shù)男枨螅D(zhuǎn)化為一套可復(fù)制、可運(yùn)營的標(biāo)準(zhǔn)化體驗(yàn),從而將“潮玩+商業(yè)”的想象邊界持續(xù)拓寬。
本文為原創(chuàng)文章,如需轉(zhuǎn)載請告知
作者 | 曹曉晴
主編|蘇蘇
圖片 | 來自品牌方
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