本來(lái)以為又是一個(gè)“開(kāi)著飛船biubiubiu”的套路,結(jié)果打開(kāi) Starminer 的商店頁(yè)面,我整個(gè)人愣住了。
這游戲今天剛上 Steam 搶先體驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) ILL Space 搞了個(gè)反常識(shí)的設(shè)計(jì)——你的主要任務(wù)不是打仗,是開(kāi)采小行星。對(duì),就是在一片三維空間的碎石帶里,建起復(fù)雜的開(kāi)采陣列,把礦石運(yùn)回來(lái)?yè)Q錢,然后再投到更大的設(shè)備、更遠(yuǎn)的深空作業(yè)里去。
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說(shuō)起來(lái)挺樸素,但看社區(qū)里已經(jīng)玩上的老哥說(shuō),這玩意兒有一種“看著生產(chǎn)線自己跑起來(lái)”的上頭感。你琢磨一下那個(gè)畫面:周圍一片漆黑,只有你布下的激光鉆頭和傳送帶在閃光,遠(yuǎn)處還有一顆剛被炸開(kāi)的巖石在慢慢飄散。不是那種腎上腺素的刺激,更像是那種“一切盡在掌控”的滿足。
搶先體驗(yàn)版目前的內(nèi)容量,社區(qū)反饋說(shuō)是地基級(jí)別的——核心循環(huán)已經(jīng)跑起來(lái)了,基建、資源管理、飛船裝配這些模塊都能玩。ILL Space 自己也在頁(yè)面里寫了,接下來(lái)要補(bǔ)的內(nèi)容包括更多樣的敵人、更復(fù)雜的任務(wù)線和聯(lián)機(jī)合作。也就是說(shuō),現(xiàn)在的單人采礦只是序章,后面可能還有故事。
我最意外的是它把“開(kāi)采”本身做成了玩法重心,而不是當(dāng)成戰(zhàn)斗間歇的采集材料。這意味著你沒(méi)有現(xiàn)成的礦脈隨便挖,得自己尋找、標(biāo)記、評(píng)估,然后搭一套開(kāi)采方案。有玩家說(shuō)自己瞎搞了一下午,結(jié)果整個(gè)陣列結(jié)構(gòu)崩潰,礦石飄得到處都是,只能讀檔重來(lái)。
現(xiàn)在入手的價(jià)格不算貴,Steam 國(guó)區(qū)定價(jià)正常水平。如果你對(duì)太空題材感興趣,但厭倦了開(kāi)火對(duì)射的單調(diào),或者單純想體驗(yàn)一下“在深空中經(jīng)營(yíng)一家礦業(yè)公司”是什么滋味,這個(gè)游戲值得放愿望單先觀察。提醒一句,搶先體驗(yàn)版,別拿正式版的標(biāo)準(zhǔn)去要求它,能跑得起來(lái)、玩法有意思,就已經(jīng)是及格的起點(diǎn)了。
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