在2026年戰(zhàn)錘骷髏展(Warhammer Skulls)上,《戰(zhàn)錘40K:混沌之門-死亡守望》(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch)成為最大黑馬。這款續(xù)作徹底拋棄了前作《混沌之門-惡魔獵手》中的灰騎士與死亡守衛(wèi),將舞臺交給了一個更特殊的派系——死亡守望。
死亡守望是戰(zhàn)錘40K宇宙中獨特的"星際戰(zhàn)士混合部隊",從各個戰(zhàn)團抽調精英組成專門獵殺異形(Xenos)的殺戮機器。開發(fā)商Complex Games的首席設計師Peter Schnabl向IGN解釋了這一選擇的核心原因:"這是戰(zhàn)錘40K宇宙中極少數(shù)能讓不同戰(zhàn)團星際戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn)的地方。我們既能在戰(zhàn)術層面呈現(xiàn)單位多樣性,也能展現(xiàn)他們不同的戰(zhàn)斗理念與視角。"
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游戲規(guī)模全面擴張。敵方陣營從單一勢力擴展為六個異形派系,包括獸人(Orks)和鈦帝國(T'au)。玩家可用的火力同樣升級——除了全新的死亡守望單位,還可調用星界軍(Astra Militarum)和審判庭(Inquisition)部隊,甚至能部署傳奇的黎曼魯斯主戰(zhàn)坦克。制作人Iain Stenhouse確認:"前作的所有單位這次一個都沒有,全是新的死亡守望成員和新戰(zhàn)團。"可玩職業(yè)超過20種,三派系混合編組成為核心玩法。
劇情方面,Schnabl透露新作并非前作的直接續(xù)篇,但兩部作品之間存在某種關聯(lián)。具體細節(jié)仍在保密中。
從灰騎士的惡魔獵殺轉向死亡守望的異形清剿,從單一派系到三勢力聯(lián)合作戰(zhàn),這款續(xù)作正在用"更大、更硬"的設計思路,挑戰(zhàn)戰(zhàn)錘策略游戲的新邊界。
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