Owlcat Games旗下《戰錘40K:暗潮》(Dark Heresy)最新測試版近日向玩家開放,此次更新首次啟用了角色創建系統,并展示了完整的升級機制。作為《行商浪人》(Rogue Trader)的續作,本作將視角從星際行商轉向審判庭特工,背景設定在同一宇宙但聚焦于完全不同的勢力陣營。
與早期Alpha版本相比,此次Beta測試在角色構建方面邁出關鍵一步。玩家現在可以完整體驗從創建角色到升級強化的全流程。測試者選擇了靈能者(Psyker)出身搭配戰士(Warrior)職業原型,輔以死亡世界(Death World)屬性,最終塑造出一個兼具神圣光環與近戰能力的圣武士式角色。隨著等級提升,系統會提供關鍵特性與能力選項,允許玩家進一步強化靈能、戰士或其他特質方向。
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升級系統相比前作更為簡潔清晰。基礎屬性仍可針對性強化,但新增了一項重要限制:單條基礎屬性最多只能升級五次。這意味著玩家無法像《行商浪人》那樣將某項屬性堆到極致,迫使Build走向更加多元化的方向,也為新加入的專長系統留出空間。
專長系統是本作角色構建的核心亮點。這些專長往往對應預設的角色背景起源、職業特性、家園世界或戰斗原型,根據選擇提供防御、功能或進攻向的加成。測試者獲得的"靈能近戰傷害+5"正是來自這一系統,相比《行商浪人》相對松散的結構,新作的Build路徑顯得更有目的性。此外,玩家在太空站招募的審判庭同伴也擁有更精細的預設架構,每位同伴自帶獨特背景與主題,之后可由玩家自由調整發展方向。
從目前的測試內容來看,Owlcat顯然吸取了前作經驗。不同同伴之間的Build區分度不再流于表面,而是具有實質性的玩法差異。雖然《行商浪人》已經實現了一定的Build多樣性,但相似Build的體驗趨同問題仍然存在。新作通過屬性上限與專長系統的重新設計,正在試圖解決這一痛點。完整版能否兌現這份潛力,值得系列粉絲持續關注。
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