IO Interactive開發及發行的間諜動作冒險游戲《007 初露鋒芒》(007 First Light)現已正式登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(Steam/Epic Games),Steam國區售價298元,Switch 2版將于今年夏季推出。
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對于熟悉IO Interactive的玩家來說,這家工作室的名字幾乎等同于《殺手》系列。從1998年成立至今,IO將近三十年只專注做一件事:在精心設計的箱庭關卡里,給玩家真正的選擇自由。《殺手 暗殺世界》三部曲全球累計超過7500萬玩家,是這個方向上公認的行業標桿。而《007 初露鋒芒》,是IO在2017年從Square Enix獨立后獲得007版權授權、歷經數年開發的第一部007作品——也是他們迄今為止規模最大的單機游戲。
20小時主線敘事:一部完整的邦德起源電影
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《007 初露鋒芒》的主線流程約20小時,包含十數個獨立任務關卡。作為對比,《殺手3》的主線通關時間大約在6-8小時,此前的《殺手 赦免》也只有10-15小時。這是IO第一次投入如此體量去講述一個完整的線性故事。
故事本身是一個全新的007起源敘事——不改編任何電影,講述26歲的詹姆斯·邦德從一名前皇家海軍航空兵被MI6招募,到最終證明自己配得上"00"編號的完整成長歷程。任務場景遍布全球:冰島海岸的序章行動、斯洛伐克高塔拉山脈大酒店里的國際象棋錦標賽、倫敦肯辛頓的企業晚宴滲透、馬爾他的MI6特訓基地,以及毛里塔尼亞海岸一座建在船舶墓地里的城市Aleph。
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導師約翰·格林威由倫尼·詹姆斯(《行尸走肉》)出演,邦德本人由帕特里克·吉布森(《嗜血法醫:原罪》)飾演。M、Q、錢班霓小姐等經典角色悉數登場。原創主題曲《First Light》由打雷姐Lana Del Rey與大衛·阿諾德聯合創作——邦德電影的儀式感在這款游戲里沒有缺席。
可以認為,這是007系列六十多年來第一次有作品完整回答了"邦德是怎么成為邦德的"這個問題。對老粉來說,這個故事的分量足夠重;對新玩家來說,它本身就是最好的入口,不需要任何前置知識。
Creative Approach:讓20小時的每一段任務都不重復
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20小時的線性敘事,會不會到后面體驗趨同?IO的回答是貫穿全部十數個關卡的核心玩法系統——Creative Approach(創意多元解法)。每個任務場景都提供完全開放的通關路徑:潛行、偽裝、利用環境、正面突破,隨你選擇,也隨時可以切換。
被發現也不等于失敗。"殺人執照"機制讓邦德在暴露后進入戰斗狀態,可以利用環境和裝備重新掌控局面,而不是讀檔重來。IO把殺手的箱庭自由度和007特有的飛車追逐(阿斯頓·馬丁Valhalla首次可駕駛)、電影化格斗融合在了一起,體驗節奏比純潛行更豐富,也更像一部你能操控的邦德電影。
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Q部門的裝備同樣值得一提:Q-Watch遠程激活機關,Q-Lens掃描環境標記可互動要素,激光帶切割門鎖,飛鏢手機遠程放倒目標。每件裝備在潛行和戰斗中的用法不同,隨任務推進逐步解鎖,給玩家越來越多的策略選項。
通關之后:戰術模擬讓每一關都值得再打一遍
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主線結束后,游戲的"戰術模擬"(Tactical Simulation)模式全面開放。這套系統由Gemma Chan陳靜飾演的譚博士主導,允許玩家用各種修改器重新挑戰已完成的關卡——禁用裝備、僅限爆頭、限時挑戰、提高敵人強度等,每次挑戰通過Agent Score評分,支持全球排行榜和好友排行榜。
完成挑戰可以獲得經驗值和情報點,用于解鎖新的武器皮膚、裝備外觀和角色服裝。全收集加全挑戰的完成時長將超過數十小時,喜歡在《殺手》里反復刷沉默刺客評分的玩家,這個模式的深度不會讓你失望。
野心之作:IO迄今內容量最大的單機作品
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20小時電影化主線、完整的多路徑重玩價值、數十小時級別的長線挑戰系統,加上IO首次實現的載具追逐和近身格斗。Steam國區298元,PC版首發支持DLSS 4.5超分辨率及動態多幀生成,路徑追蹤和DLSS光線重建將在今年夏季通過更新上線。
Steam購買:https://store.steampowered.com/app/3768760/007/
對于一直在等IO拿出007答卷的玩家來說,這一天到了。代號47用將近三十年教會了玩家如何成為一個完美的殺手,現在,是時候學習如何成為007了。
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