昨天凌晨,Steam平臺上演了一出玩家內戰。《命運2》玩家涌入《馬拉松》頁面瘋狂打差評,而Bungie的忠實粉絲則迅速組織起反擊,用好評淹沒對方的攻勢。
這場風波的導火索是Bungie前一天的官宣:今年6月推出《命運2》最終內容更新。沒有《命運3》的消息,也沒有宇宙延續的計劃,12年的《命運》系列似乎就此畫上句號。工作室的資源正全力轉向3月5日剛上線的撤離射擊游戲《馬拉松》——這款被部分老玩家視為"篡位者"的新作。
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失望情緒在今天徹底爆發。《馬拉松》Steam頁面涌入大量差評, reviewers毫不掩飾自己的身份,幾乎每條都在提《命運》。諷刺的是,這些"憤怒玩家"的游戲時長暴露了一切:從不到1小時到50小時不等,很多人根本沒認真玩過這款他們正在批判的游戲。有人直接開炮:"你們為了這玩意兒殺了我的最愛……我唯一的遺憾就是支持這垃圾,以為《命運》還能繼續。安息吧,D2。"
Steam上的差評轟炸早已不是新鮮事。PC玩家早就摸透了這套操作——在Valve的商店里發泄不滿,指望開發者能聽見。所以《命運》死忠粉沖向《馬拉松》頁面時,沒人感到意外。真正讓人意外的是另一撥人的反應速度。《馬拉松》玩家幾乎預判了這場襲擊,提前組織起好評反擊戰。Steam數據圖清晰顯示了戰況:5月22日當天531條評測中,374條(70%)為好評,157條(30%)為差評。作為對比,5月20日——也就是《命運》消息公布前一天——《馬拉松》只收到49條好評和6條差評。
Reddit上的《馬拉松》板塊昨天就出現了一則高贊帖子。"可悲但真實,"發帖人寫道,呼吁粉絲留下好評,因為他們早就猜到《命運2》玩家會來刷差評。評論區一片響應,有人甚至拋出了一個殘酷邏輯:"諷刺的是,唯一能見到《命運3》的路,就是讓《馬拉松》活下去。如果《馬拉松》早夭,Bungie也就完了。"另一位雙修玩家感慨:"同時愛兩款游戲的人,看到這種惡意真的很難過。我永遠無法理解。"
《命運》2014年問世,《命運2》2017年接棒。在Bungie透露更多計劃之前,這個系列的終章已定在今年6月。而《馬拉松》的命運,此刻正懸于玩家們的鼠標點擊之間——盡管它手握IGN 9/10的高分評價,開局卻顯然比預期艱難得多。
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