Steam頁面那個刺眼的黃色警告框又出現(xiàn)了。007 First Light的商店頁面在發(fā)售前不到一周,悄悄加上了那行讓所有PC玩家心頭一緊的小字——"包含第三方DRM:Denuvo Anti-Tamper"。
這事要是放在五年前,可能還有人會覺得"防盜版嘛,理解一下"。但現(xiàn)在?Denuvo這名字在玩家圈子里差不多等同于"性能殺手"的代名詞。一款本來配置要求就高的游戲,再疊一層D加密,幀數(shù)掉多少、加載慢多少,沒人說得準(zhǔn),但大家都默認(rèn)"肯定要出事"。
![]()
更扎心的是開發(fā)商這套操作本身。Notebookcheck最先發(fā)現(xiàn)這個改動——昨天才加上去的,距離5月27日正式發(fā)售就剩這么幾天。這種"臨近發(fā)售才官宣D加密"的做法,最近已經(jīng)成了某種行業(yè)默契。樂高蝙蝠俠這么干過,紅色沙漠這么干過,現(xiàn)在輪到IO Interactive的007新作。玩家們不是傻子,這種時間點(diǎn)的選擇,很難不讓人往"故意隱瞞"的方向想。
去看一眼007 First Light的Steam討論區(qū),現(xiàn)在基本是一片退款聲明的海洋。很多人直言不諱:不是因?yàn)橛螒虮旧碛袉栴},單純就是因?yàn)镈加密,而且加得這么晚、這么偷偷摸摸。有人甚至表示,如果早一個星期知道這事,根本就不會預(yù)購。這種情緒很真實(shí)——買都買了,突然發(fā)現(xiàn)盒子里塞了個自己明確拒絕的東西,換誰都會火大。
當(dāng)然,討論區(qū)里也能找到一些"反向操作"的帖子,聲稱自己就是因?yàn)橛蠨加密才買的,支持正版保護(hù)。說實(shí)話,我盯著那幾個回復(fù)看了好幾遍,還是分不清是認(rèn)真的還是在搞行為藝術(shù)。畢竟在一個滿屏"已退款"的帖子里突然冒出一句"DRM使我快樂",這個反差感確實(shí)有點(diǎn) surreal。
說到性能影響,這事其實(shí)沒有統(tǒng)一的定論。D加密不是每次都會讓游戲崩潰,但"大概率拖后腿"是PC玩家這幾年的集體經(jīng)驗(yàn)。007 First Light本身的PC配置要求本來就不低——之前還鬧出過假配置要求的烏龍——現(xiàn)在再疊一層Debuff,很多人的顯卡可能真的要報警了。具體會掉多少幀、加載時間會長多少,得等發(fā)售之后實(shí)測才知道,但"擔(dān)憂"本身已經(jīng)足夠勸退一批人了。
IO Interactive上一款讓人印象深刻的作品是殺手系列。那個游戲的魅力在于系統(tǒng)性的沙盒設(shè)計、反復(fù)的關(guān)卡鉆研、以及一種近乎偏執(zhí)的"完美暗殺"追求。007 First Light從預(yù)告片來看,走的似乎是更線性、更電影化的路線,這和殺手的DNA不太一樣。說實(shí)話,我本來有點(diǎn)擔(dān)心這種轉(zhuǎn)型會不會讓老粉絲失望,但現(xiàn)在看來,"有沒有D加密"這個完全無關(guān)的問題,反而成了發(fā)售前最熱鬧的討論點(diǎn)。這對一款新IP重啟作來說,多少有點(diǎn)黑色幽默。
從商業(yè)邏輯上,我能理解廠商為什么想要防盜版。開發(fā)成本高、回本壓力大,PC端的盜版 historically 確實(shí)是個頭疼的問題。但Denuvo這套方案的問題在于,它把成本轉(zhuǎn)嫁給了已經(jīng)付錢的正版玩家。你買了游戲,卻要承擔(dān)性能損失和潛在的兼容性問題;而真正的破解者,往往幾個月后還是能找到辦法。這個賬怎么算,玩家心里都有數(shù)。
更值得玩味的是"隱瞞"這個行為本身。如果D加密真的像某些廠商聲稱的那樣"對性能影響微乎其微",那為什么不敢在預(yù)購階段就明說?為什么非要等到退款窗口快關(guān)閉、評測 embargo 快解除的時候才更新商店頁面?這種時間管理的"藝術(shù)",玩家見得多了,信任就是這么一點(diǎn)點(diǎn)磨沒的。
現(xiàn)在007 First Light的處境有點(diǎn)尷尬。游戲本身還沒正式上市,口碑先被DRM風(fēng)波帶走了一波節(jié)奏。IO Interactive的技術(shù)實(shí)力毋庸置疑,殺手系列的優(yōu)化向來不錯,但D加密的存在讓一切都有了變數(shù)。那些選擇觀望、等發(fā)售后再決定的玩家,現(xiàn)在可能要多等幾天看看實(shí)測幀數(shù)了;而那些已經(jīng)預(yù)購又介意DRM的人,正卡在"現(xiàn)在退款來不來得及"的焦慮里。
這件事最后會怎么收場?大概率是發(fā)售之后,有人測出幀數(shù)確實(shí)掉了,有人測出沒感覺,然后兩撥人在論壇里吵成一團(tuán)。Denuvo的爭議從來都是這樣,沒有絕對的科學(xué)結(jié)論,只有各自的使用體驗(yàn)和立場。但有一點(diǎn)是確定的:這種"臨發(fā)售才官宣"的做法,已經(jīng)在玩家和廠商之間又挖深了一道溝。下次再有游戲這么干,大家還是會罵,還是會退款,還是會把那個黃色警告框截圖發(fā)到每一個社交平臺。
至于007 First Light本身,我希望它好玩。IO Interactive做潛入游戲的手藝在那兒,詹姆斯邦德這個IP也有足夠的號召力。但如果我的RTX 4070跑起來風(fēng)扇狂轉(zhuǎn)、幀數(shù)亂跳,我大概會一邊玩一邊想起那個5月21日才出現(xiàn)的黃色小框,然后嘆口氣——這口氣不是嘆給游戲本身的,是嘆給這種明明可以透明處理、卻非要繞彎子的行業(yè)習(xí)慣。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.