Behaviour Interactive 在十周年直播里扔了個(gè)大招——《十三號(hào)星期五》的杰森·沃赫斯確認(rèn)加入《黎明殺機(jī)》。這條消息我刷到的時(shí)候愣了一下,畢竟這角色玩家喊了得有七八年,現(xiàn)在終于落地。
先說(shuō)清楚時(shí)間線。官方是周六公布的,具體上線日期還沒(méi)定,只說(shuō)了"soon"。平臺(tái)方面,NS、PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox Series X 以及移動(dòng)端都有份,全平臺(tái)覆蓋。
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杰森能來(lái)其實(shí)挺曲折的。這角色之前有自己的游戲,《Friday the 13th: The Game》,2017年上線,結(jié)果2020年服務(wù)器關(guān)了,2023年徹底下架。當(dāng)時(shí)說(shuō)法是授權(quán)問(wèn)題扯皮。現(xiàn)在能解套,是因?yàn)楦懔藗€(gè)"Jason Universe"項(xiàng)目,A24的《Crystal Lake》劇集、COD和堡壘之夜的聯(lián)動(dòng)、甚至去年給蘋果酒拍的短片《Sweet Revenge》,都是這個(gè)新授權(quán)體系下的產(chǎn)物。
Behaviour 這次算是把主流恐怖片的殺人魔 icon 收得差不多了。現(xiàn)在殺手陣容里有《鬼娃回魂》的恰奇、《月光光心慌慌》的邁克爾·邁爾斯、《猛鬼街》的弗萊迪、《驚聲尖叫》的鬼面、《德州電鋸殺人狂》的人皮臉。注意《養(yǎng)鬼吃人》的釘子頭已經(jīng)下架停售了,所以是"曾擁有"。
杰森本身也不是第一次跨界。之前去過(guò)《MultiVersus》和《真人快打X》,算是個(gè)游戲聯(lián)動(dòng)老面孔。但《黎明殺機(jī)》這種非對(duì)稱對(duì)抗的玩法,跟杰森的調(diào)性確實(shí)更對(duì)味——畢竟他自己那款游戲就是這個(gè)類型,老玩家應(yīng)該有體感。
現(xiàn)在還沒(méi)公布的細(xì)節(jié):具體技能組、追逐音樂(lè)、處決動(dòng)畫、以及會(huì)不會(huì)帶地圖。這些 Behaviour 說(shuō)后續(xù)再披露。價(jià)格也沒(méi)提,參考以往聯(lián)動(dòng)角色的定價(jià)規(guī)律,大概率是單獨(dú) DLC 或者細(xì)胞/裂片雙軌解鎖。
玩家社區(qū)現(xiàn)在的討論方向挺有意思。一派在數(shù)還差誰(shuí)沒(méi)進(jìn)——糖果人、《斷魂小丑》的 Art、《鬼追人》的 Tall Man 都是高頻提名。另一派在擔(dān)心平衡性,畢竟杰森在原作里是個(gè)近乎無(wú)敵的存在,怎么翻譯成游戲機(jī)制而不破壞體驗(yàn),是個(gè)技術(shù)活。
我的看法:這更像是一筆"遲到但必要"的生意。十周年節(jié)點(diǎn)需要話題,杰森是玩家票選多年的硬需求,授權(quán)窗口期又剛好打開,三方共贏。至于玩起來(lái)爽不爽,得看 Behaviour 怎么設(shè)計(jì)技能——是直接照搬原作的不死身設(shè)定,還是做成有反制空間的機(jī)制,這決定了他是下一個(gè)"護(hù)士"還是下一個(gè)"軍團(tuán)"。
最后給還在觀望的新人提一嘴:現(xiàn)在入坑《黎明殺機(jī)》確實(shí)是個(gè)內(nèi)容飽和期,但學(xué)習(xí)曲線依然很陡。杰森上線后估計(jì)會(huì)有一波回坑潮,匹配質(zhì)量可能波動(dòng),想體驗(yàn)的話建議等具體上線日期定了再規(guī)劃。
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