《GTA6》到現(xiàn)在還沒放出第二支預告片,不少玩家心里其實有點慌——畢竟R星跳票的前科擺在那兒,從2025年拖到2026年11月,誰也不敢打包票說不會再延。
但Take-Two CEO Strauss Zelnick最近給 IGN 吃了顆定心丸。他明確表態(tài):《GTA6》的開發(fā)進度一切順利,發(fā)售日就定在2026年11月19日,"我們今天再次確認這一點,我們對此非常有信心"。
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這話的分量不輕。Zelnick不是第一次公開站臺,但"再次確認"這個措辭,等于把公司的信譽押上去了。對玩家來說,這意味著什么?簡單說:如果你已經(jīng)請好了假、攢好了錢、甚至想換臺PS5,這個時間節(jié)點可以當真了。
Take-Two同時確認,R星計劃在今年晚些時候啟動《GTA6》的營銷活動,面對面活動也將陸續(xù)展開。換句話說,第二支預告片、實機演示、甚至試玩機會,應該都在路上了。玩家們現(xiàn)在能做的,大概就是蹲好官方頻道,別錯過第一手消息。
財報層面的信息更有意思。Take-Two預計2027財年將迎來"突破性的一年",營收達到80-82億美元,比2026財年的67.2億美元增長20%。這筆賬怎么算?公司直言,主要驅動力就是《GTA6》的推出。倒推一下,這意味著《GTA6》單款游戲可能貢獻約15億美元的增量——這個數(shù)字放在整個游戲行業(yè)也是頂流級別。
當然,市場反應是另一回事。Take-Two股價此前曾因《GTA6》相關消息出現(xiàn)波動,有分析師認為游戲不會在本財年內發(fā)售(注:Take-Two 2026財年截止于2026年3月31日)。但現(xiàn)在官方把發(fā)售窗口明確框在2026年11月,等于直接回應了這部分質疑。
從玩家視角看,這次"不跳票宣言"其實有點反常識。R星歷來是"做好了才放出來"的做派,《荒野大鏢客2》延期多次,最終成品確實扎實。現(xiàn)在T2主動放話定死日期,要么是真的開發(fā)收尾順利,要么是資本市場的壓力到了不得不表態(tài)的地步。不管是哪種,對等了這么多年的玩家來說,有個準信總比繼續(xù)猜謎強。
平臺方面,《GTA6》首發(fā)登陸PS5和Xbox Series X|S,PC版暫無消息——這也很R星,主機優(yōu)先是老傳統(tǒng)了。想第一時間玩上的,該準備的準備起來。
說到底,11月19日這個日期現(xiàn)在被官方蓋章兩次了。跳不跳票,年底見分曉。
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