Infinity Ward的新工作室負責人Mark Grigsby和Jack O'Hara最近發了一封公開信,說"we're proud of what we've been building"。
這話聽著挺官方,但放在今年的語境下,多少有點悲壯。
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先給不太關注銷量的老哥補個背景:去年《黑色行動7》賣得不如《戰地6》,雖然這幾個月慢慢爬回榜單了,但今年圣誕檔要跟GTA 6硬碰硬。不是"同期發售有點競爭壓力"那種,是Rockstar那個級別的怪物。
所以Infinity Ward這封信,時間點選得很微妙——Xbox Showcase定在6月7號,新作大概率那天公布。信里寫的"new chapter begins for this studio",翻譯成人話就是:我們換人了,這次想整點不一樣的。
Grigsby這個人有點故事。2010年跟著Respawn那批人出走,兩年后又回Infinity Ward了。O'Hara也是老IW的人。兩個人現在一起扛旗,信里反復強調的詞是"visceral, immersive combat experiences",還有"passion, precision, obsession"——全是形容詞,沒提半點玩法。
我數了一下,整封信237個單詞,實質性內容基本為零。但這就是COD的宣發節奏:先放情緒,再放畫面,最后才給你看槍。
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不過說真的,COD這五年確實在走下坡路。不是賣不動,是" annualise a franchise"的代價——每年一部的節奏,玩家再忠誠也會疲勞。你可以看看身邊的老哥,還有多少人是"必買"而不是"看情況"的。
這封信最誠實的一句話可能是"excited to finally start sharing it with you"。finally這個詞用得好,說明他們自己也被憋壞了。
現在懸念其實不在游戲本身,在發售日。GTA 6今年秋季上線,COD如果撞檔期,基本等于自殺。但躲得太遠又會影響財報節奏——Activision的股東可不會陪你講情懷。
6月7號的Xbox Showcase,我估摸著除了首支預告,發售窗口也會一起公布。是正面剛還是戰略性撤退,到時候就知道了。
作為從MW2時代玩過來的玩家,我確實希望Infinity Ward能找回點當年的東西。但希望歸希望,今年這個檔期,神仙也難救。
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