據(jù)外媒gamerant報道,作為2026年最受期待的Nintendo Switch 2游戲之一,《The Duskbloods》是FromSoftware最新推出的“魂系”作品,主打八人PvPvE玩法。隨著本作于今年晚些時候推出,F(xiàn)romSoftware將正式打破其長達23年未曾為任天堂主機開發(fā)獨占游戲的慣例。
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上一次FromSoftware為任天堂開發(fā)獨占游戲,還要追溯到2003年,F(xiàn)romSoftware并非一直與任天堂絕緣。在其憑借《惡魔之魂》和《黑暗之魂》深陷魂系標簽之前,工作室最知名的作品來自《國王密令》和《裝甲核心》系列。除此之FromSoftware還推出過各種RPG,其中許多從未離開日本本土。在這些作品中,有一對GameCube獨占的“二部曲”是開發(fā)商最后一次與任天堂合作推出獨占游戲:《Lost Kingdoms》及其續(xù)作《Lost Kingdoms 2》。
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《Lost Kingdoms》及其續(xù)作分別于2002年和2003年在GameCube上發(fā)售。從那時起到《The Duskbloods》之間,整整隔了23年。雖然FromSoftware如今的靈魂人物宮崎英高并未參與《Lost Kingdoms》系列的開發(fā),但不難看出,為后來的《惡魔之魂》乃至《黑暗之魂》奠定基礎(chǔ)的諸多設(shè)計元素,在這些早期作品中已初見端倪。
然而,《Lost Kingdoms》系列真正的核心賣點在于其卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)——它融合了即時戰(zhàn)斗與卡組構(gòu)筑,形成了一款獨特的動作RPG。
《The Duskbloods》從《Lost Kingdoms》繼承的最重要遺產(chǎn),是其獨特的“任天堂體驗”。考慮到卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)在2000年代初曾是任天堂獨占游戲的熱門題材,不難看出《Lost Kingdoms》如何將自己的身份確立為FromSoftware經(jīng)典元素與任天堂風(fēng)格的交融。
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憑借Switch 2的便攜性和合理的Nintendo Switch Online價格,它可以說是最適合多人游戲的平臺之一。因此,《The Duskbloods》再次將FromSoftware的標志性特色與任天堂當(dāng)前主機世代的最強賣點融為一體,是合情合理的。
大家對這波獨占怎么看呢?你還會玩這款游戲嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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