今天刷到這條消息的時(shí)候,我愣了一下——1047 Games,就是那個(gè)做《Splitgate》的工作室,公布新作了。名字叫Empulse,預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候進(jìn)Early Access。
先說說這個(gè)名字。"Empulse",不是Impulse,是E-m-p-u-l-s-e。官方?jīng)]解釋為啥這么拼,我猜后面劇情或者設(shè)定里會(huì)給個(gè)說法。反正現(xiàn)在大家都這么叫著。
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重點(diǎn)是這個(gè)游戲的玩法描述,我逐句念給你聽:
"快節(jié)奏6v6移動(dòng)射擊"。
等等,這不就是《Splitgate》嗎?
官方Steam頁面寫得挺明白:移動(dòng)是戰(zhàn)斗核心。能墻跑,前后都行。有抓鉤可以蕩。有叫Holojumps的裝置可以彈射。還有P.A.I.N.T.炸彈能改變地形表面,獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。地圖叫Freehold,各種垂直空間、路線設(shè)計(jì),讓你把移動(dòng)技能串起來,找到所謂的"flowstate"。
老《Splitgate》玩家看到這里應(yīng)該已經(jīng)笑了。傳送門射擊、高速移動(dòng)、垂直空間——這不就是當(dāng)年那個(gè)"光環(huán)+傳送門"味兒?jiǎn)幔楷F(xiàn)在Empulse把傳送門換成了墻跑+抓鉤+彈射,聽起來是更"傳統(tǒng)"的移動(dòng)射擊路子,但核心思路沒變:讓你飛起來打,別讓腳沾地。
不過有個(gè)東西我沒看懂——P.A.I.N.T.炸彈。字面意思是改變表面,怎么改?改成啥樣?改了之后有啥戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)?官方目前就放了幾張截圖,完全看不出門道。這部分只能等后續(xù)消息了。
然后是這個(gè)游戲跟《Splitgate》最大的區(qū)別:機(jī)甲。
Empulse里有玩家可操控的機(jī)甲,重武器、獨(dú)特技能、血條巨厚,會(huì)在地圖里刷新,玩家可以搶。看到這個(gè)描述,很多人第一反應(yīng)是《Titanfall》。但我讀下來的感覺,更像是《Highguard》那種設(shè)計(jì)——兩隊(duì)搶一個(gè)大殺器,誰拿到誰就能壓著對(duì)面打。
當(dāng)然我不是說Empulse會(huì)做成《Highguard》那樣,只是從描述來看,它跟《Titanfall》那種"隨時(shí)召喚機(jī)甲"的流暢節(jié)奏不太一樣。具體啥樣,等實(shí)機(jī)演示出來才知道。
說到這兒,得提一嘴1047 Games現(xiàn)在的處境。
《Splitgate:Arena Warfare》當(dāng)年是黑馬,免費(fèi)、傳送門射擊、手感扎實(shí),Steam在線一度很可觀。但《Splitgate 2》搞砸了——現(xiàn)在改名叫《Splitgate: Arena Reloaded》,回爐重造之后用戶評(píng)價(jià)倒是回升了,但玩家數(shù)遠(yuǎn)沒回到第一部的高度。重發(fā)五個(gè)月,熱度基本定型了,估計(jì)后面也難有大起色。
所以Empulse對(duì)1047來說,是必須要贏的一仗。老本吃得差不多了,得拿出新東西。
目前能說的就是這些:今年晚些時(shí)候進(jìn)Early Access,官網(wǎng)playempulse.com可以預(yù)約測(cè)試資格。價(jià)格還沒公布,配置要求也沒說。有消息了我再跟進(jìn)。
最后說句個(gè)人看法——墻跑+抓鉤這套移動(dòng)系統(tǒng),做得好是《Titanfall 2》那種絲滑,做不好就是手忙腳亂按錯(cuò)鍵。1047能不能調(diào)好這個(gè)手感,決定了Empulse是"有點(diǎn)意思"還是"又一個(gè)Splitgate 2"。
畢竟,玩家現(xiàn)在不缺FPS玩,缺的是讓人想"再開一把"的FPS。
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