去年剛官宣的《龍與地下城》單機大作,還沒等到更多消息就胎死腹中。彭博社報道稱,威世智已取消與《星球大戰絕地》系列導演Stig Asmussen合作的項目,距離公開立項尚不足一年。
Asmussen于2023年離開重生娛樂后創立新工作室Giant Skull,這款被砍的D&D游戲是其首個公開項目。他此前曾用"沉浸式敘事""英雄式戰斗""暢快的移動體驗"三個關鍵詞描述創作愿景,如今這些構想已無落地可能。
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威世智發言人向彭博社確認了取消決定:"我們在開發的每個階段都會評估概念。雖然決定不繼續推進Giant Skull的早期方案,但我們非常尊重Stig Asmussen及其團隊,并珍視雙方持續的合作關系。"據彭博社消息,威世智仍在接收該工作室的其他提案,Asmussen本人也表示正與其他公司洽談發行合作,稱"Giant Skull目前狀況良好"。
這款游戲的夭折或許與內部撞車有關。威世智旗下 Invoke 工作室正在開發另一款D&D動作冒險游戲《Warlock》,題材風格與Giant Skull項目高度重合。Invoke正是2021年口碑崩壞的《龍與地下城:黑暗聯盟》開發商Tuque Games的重組更名,后者去年宣傳《Warlock》時極力撇清與前作的關系,強調由全新團隊操刀。此外,威世智自有工作室Archetype Entertainment正在開發類《質量效應》的科幻RPG《Exodus》,兩款作品均定于2027年發售。
這些布局承載著孩之寶的十億美元游戲野心。這家玩具巨頭希望通過威世智建立自研游戲業務,突破《萬智牌:競技場》和《博德之門3》等外部合作的局限。但2021年《黑暗聯盟》的慘敗已是一次重挫,如今Asmussen項目的夭折再度暴露其戰略執行的坎坷。這位曾打造《星球大戰絕地:隕落的武士團》與《幸存者》的資深導演,最終未能將自己的D&D冒險帶入現實。
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